F2P шутер мултиплејерот CROWZ е сега достапна во Early Access

Издавачот Thumbage и развивачот RoyalCrow објавија дека нивниот стрелец за бесплатна игра Crowz сега е достапен преку ран пристап. Crowz е тимски мултиплеер шутер од трето лице кој моментално има два режима за играње. Првиот насловен „Blood Zone“ е стрелец Capture the Point каде играчите се борат против клучните локации распоредени на голема мапа, користејќи оптоварување, возила и тимска стратегија за победа.

Вториот режим на игра се нарекува „Squad Operation“, ова е режим на Battle Royale каде тимови од четворица ја ограбуваат и пукаат низ мапата на островот барајќи и копаат локации со ресурси „Q-on“.

Еве нов трејлер:

Еве го прегледот на програмерите за играта:

CROWZ

CROWZ is a multiplayer game where players engage in battles as a mercenary called CROW.

To survive as a hired soldier for the powerful nations, players either compete and accomplish the missions in a squad or experience major combats between factions in a disputed territory.

Background

Countless meteorites fell all over the world one day, spurring endless conflicts between powerful nations to secure rare resources named Q-on.
Mercenaries are hired for the sake of nations, and people start to call them the “CROWZ”.

GAME FEATURES

Squad Operation:

A mercenary squad is dispatched to the mission of securing Q-on in an open-world map. However, they are not the only one who are looking for the resources. They must overcome various deadly factors – conflicts with other hired soldiers, devastating environment with fallen meteorites, and side effects of forbidden drugs – and cooperation will be the key to completing the mission.

Blood Zone

CROWZ, hired by powerful nations, are to be formed in a large troop and secure the Q-on extraction sites in the fields of conflict.
Although seen as cold-hearted, these merciless soldiers thirsting for coins are divided into two factions and engage in a massive battlefield to obtain the resources.

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”