Trek to Yomi пристигнува во мај 2022

Издавачот Devolver Digital и развивачот Flying Wild Hog најавија лансирање на Trek to Yomi во мај 2022 година.

Додека Trek to Yomi стартува во мај 2022 година, јапонската акциона-авантуристичка игра во облик на Куросава ќе биде достапна за Windows PC (преку Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S, вклучувајќи го и Game Pass. Во случај да сте го пропуштиле – нашиот темелен практичен преглед за играта можете да го најдете овде – тоа е апсолутно неверојатна игра досега.

Еве нов проширен трејлер со гемплеј:

Еве преглед на играта:

Како завет на својот Учител што умира, младиот мечувалец Хироки се заколнува дека ќе го заштити својот град и луѓето што ги сака од сите закани. Соочен со трагедија и врзан за должност, осамениот самурај мора да патува надвор од животот и смртта за да се соочи со себе и да одлучи за својот пат напред.

Карактеристики

  • Cinematic Presentation – Breathtaking camera angles and striking visuals in the spirit of classic samurai film create a true cinematic experience in Trek to Yomi.
  • Stylish Combat – Engage vicious swordsmen and supernatural beings with a streamlined combat system based around the traditional weapons of the samurai.
  • Mythic Storytelling – Experience an enthralling story of Hiroki during his fall against the forces of evil and heroic return to make good on his failed promise to save the people he swore to protect.
  • Thrilling Soundtrack – The thrilling action and somber moments are set against a memorable score designed to feel authentic to the time and place of feudal Japan.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…