Првиот Гејмплеј Трејлер од Dead Space Remake

Electronic Arts и EA Motive оваа недела го открија првиот официјален гејмплеј трејлер од римастерот на Dead Space по неодамнешниот тизер во кој се вели дека ова откривање ќе дојде многу наскоро. Во трејлерот, го гледаме протагонистот на Dead Space, Isaac Clarke, кој сè уште е веднаш препознатлив, додека исто така изгледа многу поинаков од верзијата на главниот лик од 2008 година додека тој се движи низ USG Ishimura додека избегнува или се бори со Necromorphs. Овој трејлер доаѓа само неколку месеци пред објавувањето на играта во моментов планирано за 27-ми јануари.

Можете да го погледнете првиот трејлер за игра за римејкот на Dead Space подолу, благодарение на на EA оваа недела. Оние кои се запознаени со оригиналниот Dead Space треба да бидат задоволни кога ќе видат дека поставката изгледа исто толку морничаво и напнато како онаа од оригиналот врз основа на она што е видено овде.

За некои од карактеристиките прикажани во трејлерот од време на време се зборуваше од страна на римејк на Dead Space за време на различни објави на блогови и видео изложби кои зборуваат за играта. Осветлувањето, на пример, е нешто што програмерите рекоа дека можеле да си поигруваат со повеќе „од перспектива на чисто осветлување, а исто така и од перспектива на сенка“ благодарение на посовремените развојни процеси, изјави неодамна техничкиот директор David Robillard.

Една од најголемите промени во новиот римејк што навистина не е прикажана во овој трејлер, но сепак треба да се очекува е фактот дека оваа игра ќе се игра како една непрекината снимка слична на она што го видовме од неодамнешната игра на God of War.

“We’re also actually creating the entire game as one sequential shot. From the moment you start the game to the moment you end the game, there are no camera cuts or load screens—unless you die. The Ishimura is now fully interconnected, so you can walk from Point A to Point Z, visit the entire ship, and revisit locations you’ve already completed to pick up things you might have missed—that’s all new. It’s now a completely unbroken experience.”

Philippe Ducharme – senior producer

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Според новиот извештај од аналитичарот на Apple, Минг-Чи Куо (забележан преку IGN), компанијата наводно ги прекинува испораките на Apple Vision Pro во 2024 година.

Овој потег, наводно, ќе ги намали испораките на околу 450 илјади уреди, наспроти проектираните 800 илјади што ги очекуваа пазарните аналитичари.

Apple само што го лансираше уредот во февруари, и брзо акумулираше со мешани критики. Уредот вклучуваа над 200 наслови од Apple Arcade, како и поддршка за контролери. Сепак, уредот јасно даде приоритет на пробивање на нови терени во компјутерскиот простор наместо игри.

Скапичок уред…

Извршниот директор на компанијата, Тим Кук, изјави дека уредот ќе воведе нова ера на „Spatial Computing“. Но, пониските пратки подразбираат малку помал оптимизам.

Сепак, извештајот во март сугерираше дека Sony на сличен начин го паузира производството на уредот PSVR2 поради намалената продажба. Извештајот од Yijia Zhai објасни дека „високата цена на VR хардверот делува како главна пречка за неговото проширување“.

Уредот беше лансиран со висока цена од 3.499 долари… Ова е сосема поинаков простор во споредба со традиционалните слушалки за игри. Значи, ако компанијата навистина ги намали испораките, тоа можеби не мора да биде затоа што самите карактеристики се слаби.

Што понатаму?

Минатиот февруари, клучниот Xbox Podcast ги ажурираше фановите за плановите на Мајкрософт за идниот хардвер. Претседателката на Xbox Сара Бонд изјави дека „има некои возбудливи работи кои излегуваат во хардверот што ќе ги споделиме наскоро“.

Немаше спомнување за Xbox VR уред, иако можеби сè уште не е на одмет. Неодамнешните тврдења сугерираат дека Xbox прави прототип на мајчин рачен уред Xbox.

Apple Vision Pro