Starfield и Redfall се одложени за 2023 година

Bethesda ги одложи двете игри Starfield и Redfall за првата половина на 2023 година.

Оваа вест доаѓа по пат на ажурирање објавено денес од официјалниот профил на Bethesda на Twitter кој објаснува дека двата тима зад Starfield и Redfall, кои се Bethesda Game Studios и Arkane Austin соодветно, им треба повеќе време за да се осигураат дека игрите се најдобри што можат да бидат пред да излезат.

“We’ve made the decision to delay the launches of Redfall and Starfield to the first half of 2023. The teams at Arkane Austin (Redfall) and Bethesda Game Studios (Starfield) have incredible ambitions for their games and we want to ensure that you receive the best, most polished versions of them.

“We want to thank everyone for their excitement for Redfall and Starfield. That energy is a huge part of what inspires all of us every day and drives our own excitement for what we are creating. We can’t wait to share our first deep dive into the gameplay for both Redfall and Starfield soon. Thank you for the support.”

Redfall беше најавена минатата година со планирано издание за некаде летово оваа година, додека Starfield, која беше најавена пред речиси четири години, се очекуваше да излезе на 11 ноември 2022 година. Сега, играчите ќе треба да чекаат приближно една година за да ги играат девете игри на Bethesda.

И двете ќе бидат лансирани на Xbox Game Pass сега кога Bethesda е во сопственост на Microsoft. Не е јасно кога ќе ги добиеме нашите први длабински погледи на двете од овие игри, но имајќи предвид дека Bethesda рече „наскоро“ во своето ажурирање денес, има добри шанси тие да се појават на настанот за игри на Xbox и Bethesda што ќе се случи на 12 јуни.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”