PlayStation Now добива уште 4 нови игри за април

Sony ја објави линијата на PlayStation Now за април, а има четири игри кои доаѓаат на услугата за стриминг во облак, вклучувајќи ја и познатата авантуристичка игра Outer Wilds. Outer Wilds се приклучува на каталогот во вторник, 5 април со првото освежување на PlayStation Store во месецот. Тој ден пристигнува и тркачката игра WRC 10 FIA World Rally Championship, како и акциона-авантуристичката игра Journey to the Savage Planet од студиото Typhoon на поранешниот директор на Ubisoft, Алекс Хачинсон.

Четвртиот натпревар кој доаѓа на PS Now во април е Werewolf: The Apocalypse – Earthblood. Акциониот RPG базиран на играта на маса ве поттикнува да играте како волк и човек на различни точки.

PlayStation Now е поддржан на PS5, PS4 и компјутер, а можете да се претплатите за 10 долари месечно или 60 долари годишно. Постојат стотици игри достапни на услугата – видете ги сите овде

На 5 април, корисниците на PlayStation можат да ги земат бесплатните игри PS Plus од април 2022 година, кои вклучуваат Slay the Spire, Hood: Outlaws & Legends и SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated. Во другите вести, PlayStation ја откри својата обновена услуга PS Plus, која ќе вклучува три нивоа кога ќе биде лансирана во јуни на некои територии. Во иднина, PS Now ќе биде во пакет заедно со PS Plus во поскапите нивоа.

PlayStation Now April 2022 Lineup

Available April 5

  • Outer Wilds
  • Journey to the Savage Planet
  • WRC 10 FIA World Rally Championship
  • Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”