Стример ја поминал цела Elden Ring без да биде удрен

Откако Elden Ring излезе во февруари, некои играчи, на кои очигледно веќе не им е доволно тешка основната игра, почнаа да бараат начини да го направат најновиот наслов на FromSoft поголем предизвик. Ова го вклучува и стримингот на Twitch, Секи, кој штотуку го заврши првиот снимен без удар/без оштетувања во живо на пренос, известува Kotaku.

Додека колегата од стриминг GinoMachino веќе го заврши возењето без удари на Elden Ring во март, верзијата на Seki додава уште еден слој на тешкотија, каде што преземањето секаков вид на еколошка штета или оштетување од пад исто така ќе резултира со повторно започнување на трчањето.

Секој што играл Елден Ринг ќе сфати колку би било незгодно да се избегнат еколошките опасности како што се озлогласените отровни мочуришта на играта или секогаш присутната опасност од случајно паѓање. Зборувајќи за Котаку за бегството, Секи рече дека најтешкиот дел дефинитивно бил последниот шеф, што значи дека многу од неговите неуспешни обиди го однеле до крајот на натпреварот.

„Најтешкиот дел од трката далеку е последниот Boss: The Elden Beast“, објасни стримерот. „Тоа има специфичен потег што е неславно неправеден: Елден Старс. Еден од единствените начини да го избегнете е со тетеравење додека ја прави магијата.

Генерално, Секи рече дека за успешното трчање од три часа биле потребни повеќе од 130 часа планирање, вежбање и неуспешни обиди. Можете да го гледате целосното успешно трчање погоре или да го следите Twitch на Секи за да бидете во тек со идните обиди, вклучително и планираното трчање со сите сеќавања, без удари.

Speedrunners, исто така, се вртат низ играта во импресивна форма, со првото возење за помалку од еден час објавено помалку од еден месец по објавувањето на играта. Тековниот рекорд на Any% speedrun за Elden Ring е 17 минути и 43 секунди, од YouTuber Distortion2.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Џез Корден од подкастот Xbox Two тврди дека XBOX работат на нова конзола која што ќе биде рачна (хендхелд). На подкастот Xbox Two, Корден изјави: „Знам дека XBOX имаат прототипови за рачна конзола во моментов“. Корден набрзо појасни дека тоа се „нови прототипови“, а не старите прототипови кои честопати се спомнуваат. Како што беше посочено во подкастот, прототиповите не мора да значат дека новите производи ќе бидат финализирани, само за проба им се, но сакаат да станат реалност.

Корден се надоврза со : „Ова нема да е клауд конзола или стриминг уред, ова ќе е целосно нејтив XBOX конзола“.

Nintendo Switch до сега има продадено над 100 милиони копии од неговото првично лансирање и сега со уредите како Steam Deck, ROG Allly, па дури и PlayStation Portal кои дојдоа на пазарот во последните неколку години, XBOX го прави своето движење и на овој пазар бидејќи сака секаде да има некаков удел.

Не е јасно кога XBOX ќе го најават и лансираат овој уред, односно оваа конзола, но различни гласини сугерираат дека следната генерација на конзолата би можела да биде целосно рачна, и би била исто како Nintendo Switch. Претходно оваа година, Фил Спенсер изјави дека конзолата од следната генерација на Xbox ќе биде „уникатна и моќна“.

На официјалниот подкаст на Xbox, новокрунисаниот претседател на Xbox, Сара Бонд, исто така, го разјасни она што е следно за Xbox

“We’ve got more to come. There’s some exciting stuff coming out in hardware that we’re going to share this holiday. We’re also invested in the next-generation roadmap. What we’re really focused on there is delivering the largest technical leap you will have ever seen in a hardware generation, which makes it better for players and better for creators and the visions that they’re building.”

Новиот претседател на XBOX, Сара Бонд