SF хоророт Quantum Error е жив и има нов Story Trailer

Бидејќи цела година не слушнавме ништо ново за SF хорор шутерот Quantum Error, многумина целосно заборавија на тоа. Но, точно една година откако видовме долга демонстрација на игра, студиото TeamKill Media одлучи да не изненади со нов триминутен трејлер со приказна, кој се состои од прилично голема количина на игра што работи на Unreal Engine 5 на PlayStation 5.

Како што можете да видите во трејлерот подолу, продавницата Quantum Error се наоѓа во Monad Quantum Research Facility, истражувачка база лоцирана на 30 милји од брегот на Калифорнија која остана во урнатини и пламени од напад од непознат ентитет. Пред целосно да молчи, повикала помош од Сан Франциско и противпожарната служба Гарбо, која испратила специјален одред предводен од главниот протагонист, капетанот Џејкоб Томас, да го изгаси пожарот и да спаси што е можно повеќе преживеани. Меѓутоа, многу брзо по пристигнувањето во базата, Џејкоб и тимот сфаќаат дека работите не се баш како што изгледаат и дека зад сето тоа се крие нешто многу позлобно во форма на бројни застрашувачки вонземски суштества кои ја окупирале целата база.

Quantum Error моментално е во развој за PS4, PS5, Xbox Series X / S и PC, а неговото објавување сè уште се планира за оваа година.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…