Ryu, Chun-Li и Akuma од Street Fighter доаѓаат во Brawlhalla

Најпопуларните ликови на Street Fighter се вкрстуваат со борбената игра на Ubisoft за бесплатна игра Brawlhalla. Ryu, Chun-Li и Akuma од серијата Capcom пристигнаа во Brawlhalla како дел од најновиот настан „епски кросовери“ на играта.

Покрај познатите борци, Brawlhalla воведе нов режим наречен Street Brawl, кој става вртење на Street Fighter во играта со здравствени шипки што обожавателите на Street Fighter ќе ги препознаат. Режимот има и нови K.O. текст инспириран од играта на Capcom и новото емотиво Satsui no Hado.

Brawlhalla додава и нова мапа 1v1 инспирирана од замокот Сузаку од Street Fighter. Има и четири нови аватари базирани на Zangief, симболот Shadaloo и Hadoken.

Еве ги официјалните описи за Ryu, Chun-Li и Akuma, напишани од Ubisoft:

  • Ryu – Epic Crossover for Petra – Ryu секогаш се обидува да го најде следниот најсилен противник за да се подобри себеси. Многу од неговите иконски техники се пренесени во Браулхала, како што се Тацумаки Сенпукјаку, Шорјукен и Хадокен.
  • Chun-Li – Епски кросовер за Ву Шанг – Најсилната жена на светот сигурно ќе ги научи своите противнички нешто или две за тоа како да изведат удар. Таа носи свои техники во Brawlhalla, како што се Spinning Bird Kick и Kikosho.
  • Akuma – епски кросовер за Вал – Фокусиран на поразување на боговите, Мајсторот на тупаницата е подготвен да ги натера вистински да затреперат на парчиња. Тој ќе ја постигне крајната моќ со неговите техники Тацумаки Занкукјаку и Занку Хадокен, меѓу неколку други.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…