Со помош на мод може да го викнете “Let Me Solo Her” во Elden Ring

Let Me Solo Her можеби е најсилниот Legendary Spirit Ash во играта

Легендарниот играч на Elden Ring – Let Me Solo Her сега е вистински легендарен Spirit Ash благодарение на новиот мод! Модерот – Garden of Eyes постави видео кое го прикажува модот кој е заклучен со Patreon Го прави она што го пишува: додајте инкарнација на Let Me Solo Her, позната овде како Кукла на легендата, во вашата колекција на Spirit Ashes.

Let Me Solo Her стана локален херој меѓу играчите на Elden Ring бидејќи на грб носеше премногу играчи во борбата против Malenia, која нашироко се смета за најтешкиот Boss во Elden Ring. Нивните добри дела им донесоа излив на благодарност, како и бран на неверојатна уметност на навивачите, а сега тие се овековечени како дух кој може да им помогне на уште повеќе играчи.

Овој мод го опишува Let Me Solo Her како „воин чија вештина беше совпаѓање со самата гнилеста божица“ и го опремува со неговата иконична облека: лонец на главата, Rivers of Blood Кatana во едната рака и обична катана за борба. И тие катани мора да се надградат на високо ниво, бидејќи духовната верзија на Let Me Summon Her прави искрено незаконска штета. Тие прават кратка работа на неколку тешки босови во видеото, и имаат неколку импресивни рефлекси за NPC.

„Неговите славни зборови одекнуваа низ секоја ера: „Секогаш носам лонец на главата и не се оградувам за борбата со босот Malenia“, додава мод, цитирајќи ги коментарите на Let Me Solo Her во неодамнешното интервју за IGN. Во истото парче, Let Me Solo Her потврди дека, од 15 април, тој им помогнал на другите играчи да ја убијат Маленија приближно 400 пати, откако лично ѝ умрел околу 242 пати во неговата сопствена игра.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…