Протекоа цените за Collector’s Edition на God of War: Ragnarok

Цените на колекционерското издание на God of War Ragnarok протекоа на интернет и за нив ќе биде потребно малку повеќе парички. God of War Ragnarok е една од најочекуваните игри во 2022 година и тоа најмногу поради тоа што е продолжение на една од најдобрите игри во последната деценија. God of War беше саканото меко рестартирање на веќе иконската франшиза на PlayStation, но овој нов став се фокусираше многу повеќе на приказната и одлучи да преземе позрел пристап кон Кратос и неговите проблеми со гневот. Подарувајќи му дете и принудувајќи го да биде татко и заштитник, му овозможи на Sony Santa Monica да раскаже длабоко емотивна и задоволувачка приказна. Исто така, постави големо продолжение со откривање на Тор на крајот од играта, кој се чини дека е некој вид антагонист во играта.

Бидејќи God of War Ragnarok треба да излезе во ноември, Sony Santa Monica веќе почна да зборува за двете колекционерски изданија на играта. Според Твитер профилот Wario64, најевтиниот едноставно се нарекува колекционерско издание, а најскапиот е изданието Jötnar. Колекционерското издание наводно ќе чини 200 долари, а изданието Jötnar ќе чини 260 долари. Главната разлика помеѓу двете е тоа што Jötnar Edition вклучува неколку дополнителни физички елементи како винил саундтрак, платнена мапа, прстен и некои иглички. Двајцата вклучуваат 16-инчна реплика на познатиот чекан на Thor, Mjolnir. За жал, и покрај високата цена, ниту една верзија не вклучува диск од играта бидејќи Sony се одлучи да вклучи дигитален код за преземање и за верзиите PS4 и PS5 наместо тоа.

God of War: Ragnarok сè уште е покриенa со огромна тајност. Засега, имаме само неколку идеи за тоа каков е генералниот заплет, но останува да се види какво патување ќе одат играчите. Веројатно Sony ќе продолжи да ги молчи работите до поблиску до објавувањето на играта во ноември.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…