Hellblade 2 со Маестрален Нов Тизер

Оваа недела се одржува Game Developer’s Conference, а Ninja Theory ја искористи приликата да открие ново видео за Senua’s Saga: Hellblade II. Видеото не нуди многу нови информации, туку се фокусира на целата употреба на Unreal Engine 5, особено на анимацијата на лицето во реално време што играчите можат да ја очекуваат. Тоа е воодушевувачко видео и навистина покажува колку подобро ќе изгледа играта во споредба со нејзиниот претходник. Актерката на SenuaMelina Juergens може да се види во видеото, и покажува колку добро влијаат интеракциите на лицата во правење на играта!

За жал, Ninja Theory сè уште не понуди никакви информации за тоа кога фановите би можеле да го очекуваат објавување за Senua’s Saga: Hellblade II. Првата игра беше објавена во 2017 година, дебитирајќи прво на PS4 и PC, а верзиите на Xbox One и Nintendo Switch дојдоа во 2018 и 2019 година, малку покасно. Ninja Theory беа купени од Microsoft во 2018 година, а Hellblade II во моментов треба да се појави само на PC и Xbox Series X|S. Тоа сигурно ќе разочара некои љубители на оригиналната игра, но продолжението се обликува да биде возбудлива ексклузива за Microsoft.

Ninja Theory го шокираа светот и направија огромни наслови на сите можни страници минатата година кога режисерот Tameem Antoniades изјави за NME дека „Hellblade 2 ќе направи Hellblade да изгледа како инди игра“. Antoniades доби многу удари за тој коментар, бидејќи многу инди-програмери се навредија за негативната конотација. Иако Antoniades можеше малку повнимателно да ги избере своите зборови, лесно е да се види како Hellblade II веќе изгледа како значително подобрување во однос на неговиот претходник. Се разбира, графиката не е сè, и останува да се види дали продолжението ќе може да испорача искуство кое ќе го доживее првиот натпревар. Засега, фановите ќе треба само трпеливо да чекаат за да дознаат!

МАРКЕТИНГ

About The Author

Според новиот извештај од аналитичарот на Apple, Минг-Чи Куо (забележан преку IGN), компанијата наводно ги прекинува испораките на Apple Vision Pro во 2024 година.

Овој потег, наводно, ќе ги намали испораките на околу 450 илјади уреди, наспроти проектираните 800 илјади што ги очекуваа пазарните аналитичари.

Apple само што го лансираше уредот во февруари, и брзо акумулираше со мешани критики. Уредот вклучуваа над 200 наслови од Apple Arcade, како и поддршка за контролери. Сепак, уредот јасно даде приоритет на пробивање на нови терени во компјутерскиот простор наместо игри.

Скапичок уред…

Извршниот директор на компанијата, Тим Кук, изјави дека уредот ќе воведе нова ера на „Spatial Computing“. Но, пониските пратки подразбираат малку помал оптимизам.

Сепак, извештајот во март сугерираше дека Sony на сличен начин го паузира производството на уредот PSVR2 поради намалената продажба. Извештајот од Yijia Zhai објасни дека „високата цена на VR хардверот делува како главна пречка за неговото проширување“.

Уредот беше лансиран со висока цена од 3.499 долари… Ова е сосема поинаков простор во споредба со традиционалните слушалки за игри. Значи, ако компанијата навистина ги намали испораките, тоа можеби не мора да биде затоа што самите карактеристики се слаби.

Што понатаму?

Минатиот февруари, клучниот Xbox Podcast ги ажурираше фановите за плановите на Мајкрософт за идниот хардвер. Претседателката на Xbox Сара Бонд изјави дека „има некои возбудливи работи кои излегуваат во хардверот што ќе ги споделиме наскоро“.

Немаше спомнување за Xbox VR уред, иако можеби сè уште не е на одмет. Неодамнешните тврдења сугерираат дека Xbox прави прототип на мајчин рачен уред Xbox.

Apple Vision Pro