Marvel’s Spider-Man 2 Пристигнува во Септември

Изгледа дека еден значаен актер кој треба да се појави во Marvel’s Spider-Man 2 можеби штотуку го прикажа претстојниот месец на објавување на продолжението на играта за PlayStation 5. Во моментов, и PlayStation и развивачот Insomniac Games се обврзаа само да го објават Spider-Man 2 во одреден момент во текот на есента 2023 година. И иако се чинеше веројатно дека повеќе информации за насловот ќе има наскоро, можеби…

Врз основа на новиот твит од Tony Todd, кој треба да го дава гласот на Venom во Marvel’s Spider-Man 2, играта за PS5 е на пат да биде објавена во септември 2023 година… Големата промоција ќе започне во август, што потоа ќе доведе до објавување на самата игра следниот месец. Повеќе детали за оваа ситуација не беа дадени од Todd, но ова е најдефинитивната информација што ја слушнавме за проектот од секој што е вклучен во него.

Looks like September!” Todd изјави како одговор на еден фан кој изрази возбуда за Marvel’s Spider-Man 2. „Massive publicity coming in August. Commercials start dropping in August so I’m told. Hold on to your… and hold [your] breath! Gonna be necessary.“.

Ако овој месец на објавување за Marvel’s Spider-Man 2 е точен, тогаш е разумно дека PlayStation и Insomniac Games ќе почнат да споделуваат повеќе детали неверојатно наскоро. Во овој момент, сè што видовме од Spider-Man 2 е трејлерот за играта, кој првпат беше прикажан во 2021 година. Оттогаш, не се појавија никакви дополнителни снимки, што доведе до тоа фановите да станат прилично лути. . Дали септември 2023 година ќе стане официјален прозорец за лансирање на Marvel’s Spider-Man 2 или не, останува да се види, но ако тоа се случи, тогаш играта ќе оди „пет до пети“ со Starfield на Xbox, кој исто така е подготвен да излезе во овој месец.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…