Добивме нов концепт арт од Final Fantasy 7 Remake

Square Enix ја повлече завесата на новата концептуална уметност од Final Fantasy VII Remake. Овој пат, концептуалната уметност е целосно фокусирана на Chocobo, саканите суштества на франшизата Final Fantasy. Официјалниот јапонски профил на играта на Твитер откри неколку нови парчиња, со уметност на самите суштества, како и кочија нацртана од Чокобо и штанд за пуканки со тема Чокобо. За љубителите на ексклузивата за PlayStation, тоа е уреден поглед зад завесата на дел од работата што е вклучена во оживување на овие суштества! Концептната уметност може да се најде во твитот вграден подолу.

Првпат претставени во Final Fantasy II, Chocobo беа главен дел од серијата Final Fantasy повеќе од 30 години. Додека суштествата имаат тенденција да го задржат својот традиционален изглед од игра до игра, тој понекогаш може да варира. Chocobo добија неколку спин-оф игри во текот на годините, најновата во Chocobo GP, на Nintendo Switch. Верзијата на Chocobo во тие спин-оф игри има тенденција да има поанимиран дизајн, додека Final Fantasy VII Remake им даде пореалистичен изглед. Сепак, интересно е да се види како штандот за пуканки Chocobo на Final Fantasy VII Remake го прифаќа дизајнот налик на цртан филм!

Оваа година се одбележуваат 25 години од оригиналната верзија на Final Fantasy VII. Дебитирајќи во 1997 година на оригиналниот PlayStation, Final Fantasy VII брзо стана една од најомилените игри во серијата. Сквер Еникс се закачи дека оваа година ќе ја слави играта на многу различни начини и треба да очекуваме да видиме вести за Final Fantasy VII Remake Part 2 во одреден момент во 2022 година. Во меѓувреме, се надеваме дека издавачот ќе продолжи да откријте повеќе информации за концептуална уметност и зад сцената за Final Fantasy VII Remake!

МАРКЕТИНГ

About The Author

Според новиот извештај од аналитичарот на Apple, Минг-Чи Куо (забележан преку IGN), компанијата наводно ги прекинува испораките на Apple Vision Pro во 2024 година.

Овој потег, наводно, ќе ги намали испораките на околу 450 илјади уреди, наспроти проектираните 800 илјади што ги очекуваа пазарните аналитичари.

Apple само што го лансираше уредот во февруари, и брзо акумулираше со мешани критики. Уредот вклучуваа над 200 наслови од Apple Arcade, како и поддршка за контролери. Сепак, уредот јасно даде приоритет на пробивање на нови терени во компјутерскиот простор наместо игри.

Скапичок уред…

Извршниот директор на компанијата, Тим Кук, изјави дека уредот ќе воведе нова ера на „Spatial Computing“. Но, пониските пратки подразбираат малку помал оптимизам.

Сепак, извештајот во март сугерираше дека Sony на сличен начин го паузира производството на уредот PSVR2 поради намалената продажба. Извештајот од Yijia Zhai објасни дека „високата цена на VR хардверот делува како главна пречка за неговото проширување“.

Уредот беше лансиран со висока цена од 3.499 долари… Ова е сосема поинаков простор во споредба со традиционалните слушалки за игри. Значи, ако компанијата навистина ги намали испораките, тоа можеби не мора да биде затоа што самите карактеристики се слаби.

Што понатаму?

Минатиот февруари, клучниот Xbox Podcast ги ажурираше фановите за плановите на Мајкрософт за идниот хардвер. Претседателката на Xbox Сара Бонд изјави дека „има некои возбудливи работи кои излегуваат во хардверот што ќе ги споделиме наскоро“.

Немаше спомнување за Xbox VR уред, иако можеби сè уште не е на одмет. Неодамнешните тврдења сугерираат дека Xbox прави прототип на мајчин рачен уред Xbox.

Apple Vision Pro