Ubisoft случајно ја најавија The Division 3

Креативниот директор на Star Wars Outlaws ќе ги преземе главната позиција за правење на The Division следната година

Креативниот директор на Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, ќе добие нова улога во Ubisoft штом ќе заврши изработката на играта и кога ќе биде издадена самата игра Star Wars Outlaws. Gerighty во Ubisoft ќе ја добие главната улога на личноста која што ќе ги води тимовите кои што работат на сите Tom Clancy’s The Division игри. Тоа вклучува надзор на сите игри со брендови на The Division, The Division 2, The Division Heartland, мобилна игра The Division Resurgence и сега официјално по ново, и по грешка најавена… The Division 3, што Ubisoft лежерно ја најви во соопштението за медиумите за новата позиција на Gerighty.

Star Wars Outlaws и The Division 2 во студиото Massive Entertainment „активно се гради тим“ за The Division 3 во моментов, се вели во соопштението за печатот. Што се однесува до тековниот проект на Gerighty, играта Star Wars Outlaws, Ubisoft вели дека на тој проект „останува целосно посветен“ на него и дека „ќе остане на проектот до лансирањето“ пред да ја започне својата нова улога.

Моментално, Division 3 е многу рано во развој, што помага да се објасни најавата со ниски информации – нема трејлер, па дури и концепт за споделување. Видовме слични вакви работи, рани најави за игри од други големи студија во последниве години. Blizzard, на пример, минатата година објави дека работи на сурвајвл игра без да и даде име и ништо друго. Претходните заслуги на Gerighty во Ubisoft ги вклучуваат другите главни игри на Division, како и игри од серијата Splinter Cell и Ghost Recon на игри со брендот Tom Clancy, The Crew и Watch Dogs. Тој е во компанијата 25 години, а последните 10 ги помина во Massive Entertainment. Човек со огромно искуство и кариера!

The Division и The Division 2 беа потег на Ubisoft да се бори против играта Destiny 2, со една многу добра тематика која што се случува во бликс иднина по избувнување на страшен вирус. Првата игра на Division помина многу добро, гејмерите добија нешто многу ново и уникатно и уживаа во играта и таа црна тематика што ја носеше самата игра. Подоцна кога дојде The Division 2, за жал бројките не беа на тоа ниво и фановите не се вратија во продолжението до тоа ниво, за жал… Сега треба да видиме што ќе се случи со The Division 3.

Веројатно ќе помине некое време пред да слушнеме нешто значајно за The Division 3, бидејќи Massive дури сега го регрутира тимот за играта, а Gerighty нема да го промени фокусот дури по објавувањето на Star Wars Outlaws. Тоа би требало да се случи некаде следната година…

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…