Новата игра на John Carpenter – Toxic Gommando

Summer Game Fest имаше многу големи откритија, вклучувајќи го и дебито на Toxic Commando, новата игра од хорор визионерот John Carpenter. Со оглед на вклученоста на Карпентер, не треба да биде малку изненадување што Toxic Commando ќе се инспирира од акционите и хорор филмовите од 80-тите. Играта ќе има мешавина од FPS и елементи за возење, бидејќи играчите се борат со Хорди на непријателски зомбиња. Toxic Commando е развиен од Sabre Interactive и објавен од Focus Entertainment. Насловот ќе излезе на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC некаде во 2024 година.

Наративот за Toxic Commando ќе се фокусира околу ослободувањето на монструозниот Sludge God. Суштеството случајно било ослободено од научник, а суштеството почнало да ги претвора живите во немртви видени во приколката, а самата почва во ѓубриња. Токсичните командоси се ангажирани да се грижат за проблемот, а играчите ќе се здружат за да ги отстранат.

“It’s exciting to be collaborating on a new video game with Focus and Saber. Look, I really like shooting zombies. They keep telling me that they’re called ‘the infected.’ Please. They’re ghouls, dude. They blow up real good and there are a ton of them. People are going to love this game.”

Сè уште не е откриен цврст датум за издавање на Toxic Commando, но оние кои се заинтересирани да ја играат играта рано ќе бидат среќни да знаат дека веќе е објавена затворена бета верзија. Со оглед на рејтингот за Зрели на играта, не треба да изненадува што играчите мора да имаат 18 години за да се пријават за бета верзијата. Компјутерот е исто така на списокот на барања, па се претпоставува дека нема да биде отворен за играчи на конзоли. Апликантите мора да имаат сметка на Epic Games и мора да се согласат со договор за неоткривање.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…