GOG се враќаат на старите корења “Good Old Games”

GOG се вратија на своите корени со нова ознака „Стара добра игра“, вести објавени минатата недела.

Новообјавената ознака „Добри стари игри“ сега е достапна на нивната дигитална продавница и сега групира курирана колекција од над 500 „иконични класици“ од персоналот. Во 2008 година, ЦД Проект ја лансираше дистрибутивната платформа, тогаш насловена Добри стари игри, за да обезбеди наслови без DRM и класични игри кои беа приспособени да бидат модерни машини за лесно репродукција.

Како што беше дискутирано во гореспоменатиот пост, GOG е платформа која еволуираше со текот на годините со цел да одговори на специфичните потреби во текот на неговото континуирано постоење, вклучително и промената на името на услугата. GOG се вратија на своите корени под оваа нова посветеност на нивните основачки цели, додавајќи: „Нашата цел е GOG да стане, уште еднаш, најдоброто место за класичните игри за компјутери“. За компанијата, ова не значи едноставно да ги направи достапни саканите, постари наслови – тоа ги вклучува техничките поправки што се потребни за тие да работат добро на современите машини. Ваквите класични игри вклучуваат, но не се ограничени на, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Baldur’s Gate II и, неодамна, The Wheel of Time.

Покрај создавањето на новата ознака „Добра стара игра“, GOG продолжува да го промовира откривањето на постари наслови од целата публика преку огромен број активности. На нивниот Twitch канал, GOG емитуваше интервјуа со развивачи на игри. Исто така, обезбедени се разни предмети како водичи и концептуална уметност преку соработка со фондацијата „Историја на видео игри“.

„Поканата е тука и ве чека! Откријте ги повторно со нас игрите што се универзално сакани или побарајте скриени скапоцени камења што не го добија своето време во центарот на вниманието“, се вели во ажурирањето на GOG. „Што и да одберете, ние се обврзуваме да ви го донесеме најдоброто искуство со класици таму: може да се репродуцира офлајн, компатибилен со нови ОС, преполни со дополнителни дигитални добрите и со можност за правење резервна копија каде било во секое време за да се осигураме дека игрите што ги нудиме се може да се игра во годините што доаѓаат“.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…