CD Projekt Red работат на The Witcher Remake

Се случи еден многу добар потег кој што многу фанови не можеа ни да го предвидат, CD Projekt објави дека сега работат и на римејк на оригиналната игра The Witcher. Првпат објавена во 2007 година, The Witcher продолжи со нормално две продолженија, од кои секое беше поголемо од претходното. И во време кога The Witcher стана масовна мултимедијална франшиза, CD Projekt се враќа на играта која започна сè.

Во новиот блог на официјалната веб-страница на The Witcher, CD Projekt ги наведе првите детали поврзани со The Witcher Remake. Се вели дека играта се уште е во многу рана фаза и се развива во Fool’s Theory, кое е студио од Полска, кое се состои од програмери кои претходно работеле на серијалот на The Witcher. Дополнително, кодното име на играта е „Canis Majoris“, што е наслов што CD Projekt всушност прв го тизаше пред околу еден месец. Во моментов, сè уште не се дадени платформи и прозорец за издавање на The Witcher Remake.

“We are thrilled to announce that The Witcher Remake is being worked on! That’s right, the game that started it all is being rebuilt from the ground up in Unreal Engine 5. The game is currently in the early stages of development at the Polish studio Fool’s Theory, where veteran Witcher series staff are involved. We, as CD Projekt Red, are providing full creative supervision.”

The Witcher is where it all started for us, for CD Projekt Red It was the first game we made, ever, and it was a big moment for us then. Going back to this place and remaking the game for the next generation of gamers to experience it feels just as big, if not bigger. Collaborating with Fool’s Theory on the project is just as exciting, as some of the people there have been previously involved in The Witcher games. They know the source material well, they know how much gamers have been looking forward to seeing the remake happen, and they know how to make incredible and ambitious games. And although it will take some time before we’re ready to share more about and from the game, I know it’ll be worth the wait.”

Adam Badowski – CD Projekt Red CEO

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…