Apex Legends во август 2022 го достигнала својот најголем пик на играчи

Apex Legends постави уште еден рекорд, поставувајќи нов минимален дневен врв/пик од 329.041 играчи на Steam минатиот месец.

Бидејќи тоа го одразува само бројот на играчи на Steam и не ги опфаќа илјадниците играчи кои се вжештуваат на конзолата, исто така, тоа е значајна пресвртница за омилениот Battle-Royale на фановите на Respawn, и дополнително е зајакнат со неодамна ревидираниот истовремен на стрелецот врв на играчите, кој исто така беше скршен претходно овој месец.

Како што беше потврдено на SteamDB и забележано од PCGN, во јули, минималниот дневен врв беше 311.275, но во август скокна на 329.041 играч. Просечниот дневен врв исто така се зголеми; додека претходниот максимум од 339.363 беше поставен во мај кога беше објавена 13-та сезона, сега изнесува 414.130.

Со оглед на тоа што новиот врвен број на играчи на Apex Legends од 500.000+ беше поставен за време на лансирањето на сезона 14, тоа сугерира дека без оглед на метриката што сакате да ја користите за да го измерите успехот, Apex Legends е победник… и тоа е и покрај напорите да се мобилизираат обожавателите со #НеАпексАвгуст протест.

“Fun, chaotic, and built on fantastically snappy gunplay, Respawn’s surprise battle royale hit the floor running, and we fell for it faster than Bangalore drop, shock and locks,” I wrote in my recent State of the Game summary of Apex Legends.

Apex Legends’ arrival was smooth, too, immediately feeling polished, and it offered a frantic, pacey twist on the battle royale formula. It became our go-to game, not for a few weeks or months, but for years… but the wheels started to fall off for us when Apex Legends introduced skill-based matchmaking.”

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Според новиот извештај од аналитичарот на Apple, Минг-Чи Куо (забележан преку IGN), компанијата наводно ги прекинува испораките на Apple Vision Pro во 2024 година.

Овој потег, наводно, ќе ги намали испораките на околу 450 илјади уреди, наспроти проектираните 800 илјади што ги очекуваа пазарните аналитичари.

Apple само што го лансираше уредот во февруари, и брзо акумулираше со мешани критики. Уредот вклучуваа над 200 наслови од Apple Arcade, како и поддршка за контролери. Сепак, уредот јасно даде приоритет на пробивање на нови терени во компјутерскиот простор наместо игри.

Скапичок уред…

Извршниот директор на компанијата, Тим Кук, изјави дека уредот ќе воведе нова ера на „Spatial Computing“. Но, пониските пратки подразбираат малку помал оптимизам.

Сепак, извештајот во март сугерираше дека Sony на сличен начин го паузира производството на уредот PSVR2 поради намалената продажба. Извештајот од Yijia Zhai објасни дека „високата цена на VR хардверот делува како главна пречка за неговото проширување“.

Уредот беше лансиран со висока цена од 3.499 долари… Ова е сосема поинаков простор во споредба со традиционалните слушалки за игри. Значи, ако компанијата навистина ги намали испораките, тоа можеби не мора да биде затоа што самите карактеристики се слаби.

Што понатаму?

Минатиот февруари, клучниот Xbox Podcast ги ажурираше фановите за плановите на Мајкрософт за идниот хардвер. Претседателката на Xbox Сара Бонд изјави дека „има некои возбудливи работи кои излегуваат во хардверот што ќе ги споделиме наскоро“.

Немаше спомнување за Xbox VR уред, иако можеби сè уште не е на одмет. Неодамнешните тврдења сугерираат дека Xbox прави прототип на мајчин рачен уред Xbox.

Apple Vision Pro