Magic: The Gathering ќе имаат колаборации со Assassin’s Creed, Fallout, и Final Fantasy во 2024

Wizards of the Coast открија какви нови експанзии и кросовери ќе има Magic: The Gathering кои може да очекуваат да се видат следната година, вклучувајќи нови сетови базирани на световите на Final Fantasy, Fallout и франшизата на Assassin’s Creed. Картите се објавени како дел од серијата Universes Beyond на TCG играта, и треба да започне на почетокот на 2024 година со колаборацијата на Fallout серијалот.

За жал, во 2024 година ќе има колаборации само со Fallout и Assassin’s Creed, за големата колаборација со Final Fantasy ќе треба да се почека до 2025 година. Прво ќе се започне со Fallout серијалот пред крајот на првиот квартал од 2024 година. Во вториот квартал добиваме експанзии и сетови што си се од светот на Magic, а потоа на почетокот од третиот квартал на 2024 година, започнува со Assassin’s Creed!

“The set will encompass each main Final Fantasy game that has been released to date, from the original Final Fantasy to the recently released Final Fantasy 16. The set will also be available to play on Magic Arena.”

Изјава од Wizards of the Coast

Останатите сетови и експазнии кои што доаѓаат во 2024та година се Ravnica Remastered, Murders at Karlov Manor, Outlaws of Thunder Junction, Modern Horizons 3, Bloomburrow и Duskmourn House of Horror.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.