Новата Слим верзија на конзолата PlayStation 5 е драстично помала

Новиот PlayStation 5 Slim (не се вика Слим, се вика само PS5, но мора така да го крстиме) можеби нема официјално да излезе до 10 ноември, но конзолите веќе почнаа да се појавуваат на социјалните мрежи.

Еден корисник на Твитер, Phantompainss, објави слики од новата конзола на интернет за сите да ги видат. Можете да ги проверите сами подолу.

Според Sony, новиот PS5 (Slim), кој што протече во јавноста дека е во изработка пред повеќе од година дена, доаѓа со 33% помал дизајн од оригиналот од 2020 година. Врз основа на сликите погоре, тие тврдења се чини дека се точни, и до степен што не ни знаевме колку е тоа 33%!

Новиот PS5 Slim, кој доаѓа со отстранлив диск, се продава за 499,99 долари. Оние кои ќе го добијат пакетот со Modern Warfare 3 ќе ја добијат играта бесплатно бидејќи останува иста цена од 499,99 долари.

PS5 Slim ќе бара интернет конекција за неговиот отстранлив диск. Новиот PS5 Slim Digital Edition ќе чини 50 долари помалку и 449,99 долари. Ако го купите дигиталното издание на системот, ќе можете да купите „Ultra HD Blu-ray Disc Drive“ што може да се прикачи за 79,99 долари.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.