Star Wars Jedi 3 е Официјално Потврдена

По успесите на Star Wars Jedi: Fallen Order од 2019 година и нејзиното продолжение од 2023 година, Star Wars Jedi: Survivor, денес дознавме дека официјално се работи на нова, трета игра во серијалот! Вестите не доаѓаат од девелоперите Respawn Entertainment или издавачот EA, туку Cameron Monaghan, актерот зад Cal Kestis, главниот лик на серијата. Иако ова беше потврдено од актерот, сепак и он сам си се дополни со реченицата дека е нормално дека ќе имало и трет дел бидејќи игрите правеле сериозни успеси на полето!

Вреди да се напомене дека ако развојот на трета игра започне оваа година, тогаш имаме добра визија за тоа кога би можела да излезе самата игра. Четири години ги делат објавувањата помеѓу Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor. Ако оваа временска линија за развој се повтори и нема причина да се очекува нешто поинаку, тогаш оваа трета игра ќе излезе во 2027 година…

Ако се случи ова, тоа треба да биде игра за PC, PS5 и Xbox Series X|S. И има голема шанса да е меѓу последните игри за овие геранции.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.