Wreckfest доаѓа на Nintendo Switch во јуни 2022

Издавачот THQ Nordic и развивачот Bugbear Entertainment објавија дека Wreckfest доаѓа на Switch во јуни 2022 година.

Wreckfest доаѓа на Switch (преку eShop) на 21-ви јуни, со цена поставена на 39,99 долари – најновото во опсесијата на THQ Nordic да пренесува сè на Switch, некако.

Еве нов трејлер:

Прекршете ги правилата и преземете ги трките со целосен контакт до границата со Wreckfest! Очекувајте епски несреќи, борби врат до врат над целта и сосема нови начини за свиткување на металот – ова се моментите што се случуваат еднаш во животот што може да се постигнат само на Wreckfest, со неговиот вистински живот. симулација на физика направена од легендарниот развивач Bugbear, кој исто така ви ги донесе FlatOut 1 и 2! Согорувајте гума и исецкајте метал во врвното игралиште за возење! Wreckfest е преполн со опции за надградба и прилагодување. Без разлика дали се подготвувате за вашето следно дерби за уривање со засилени браници, ролни кафези, странични заштитници и многу повеќе, или го подготвувате вашиот автомобил за трка со удари со делови за перформансите на моторот како што се филтри за воздух, брегасти вратила, системи за гориво итн., Wreckfest се обликува да биде најдобрата борбена мотоспорт игра таму.

Drive hard. Die last.

  • Уникатно тркачко искуство – возбудлива тркачка акција без правила со дефинирани моменти кои се случуваат еднаш во животот, кои може да се постигнат само со вистинска физикална симулација. Сведочете на луди борби врат до врат на брзи патеки, соочете се со лудило од целосно уништување на луди терени со раскрсници и сообраќај кој доаѓа или тргнете на демолирачка доминација во дерби арените.
  • Прекрасни автомобили – Нашите коли се стари, уништени, закрпени… Тие изливуваат стил и карактер! Од старите американски тешки напаѓачи до агилни Европејци и забавни Азијци, нема да најдете вакво нешто во другите игри.
  • Смислено приспособување – Променете го не само изгледот на вашите автомобили, туку и надградете ги нивните оклопи – Зајакнете ги со тешко железо што ве штити од оштетување, но и додава тежина, што влијае на ракувањето со автомобилите. Изменете го вашиот автомобил за да направите робустен резервоар или кревка, но молскавично брза ракета или нешто помеѓу!
  • Мултиплеер – Уништете ги вашите пријатели на интернет и трчајте до крај додека бркате доминација за уривање!
  • Режими на предизвик – Забавувајте се со урнебесни косилки и по пуштањето, исто така, со жетвари, училишни автобуси, три тркала и повеќе!
  • Режим на кариера – Битка за шампионати, заработете искуство, отклучете нови надградби и автомобили и станете шампион на Wreckfest на сите времиња!
  • Поддршка за режими – Сакате целосно да се налутите? Погледнете ја работилницата Steam каде што ќе најдете огромен избор на модови кои додаваат камиони со чудовишта, патеки со скокови до височина на Месечината или дури и класични мапи од познати игри со тематика за уништување!

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…