Metroid Dread помина нов мајлстон во продажба

Metroid Dread беше голем критички успех на Nintendo Switch минатата година, добивајќи бројни награди, вклучувајќи ја и најдобрата акциона/авантуристичка игра на The Game Awards. Играта исто така се претстави добро комерцијално за Nintendo, соборувајќи ги претходните рекорди поставени од серијата. Според Кристофер Дринг од GamesIndustry.biz, Dread сега е третата најпродавана игра на Metroid во Обединетото Кралство, која се однесува исклучиво за физичка продажба. Физичката продажба на Metroid Dread сè уште е зад Metroid Prime и Metroid Prime 3, но тој е најпродаваниот 2D влез во серијата. Тоа секако ветува добро за идните 2D Metroid игри!

Вреди да се напомене дека Nintendo не објавува дигитални податоци за продажба, па Dring ја остава отворена можноста дека Metroid Dread веќе ги надмина Metroid Prime и Prime 3. За жал, нема начин да се знае со сигурност. Твитот од Дринг може да се најде вметнат подолу.

За време на Nintendo Direct минатиот месец, компанијата откри бесплатна содржина за Metroid Dread, вклучително и нов Rookie Mode за новодојденците, како и Dread Mode, за оние кои бараат построг предизвик. Новите режими се достапни сега, а повеќе бесплатни DLC доаѓаат наскоро. Во април, режимот Boss Rush треба да биде објавен за играта.

Се надеваме дека овие силни продажби за Metroid Dread ќе му покажат на Nintendo дека сè уште има голем интерес за 2D Metroid игрите! За оние кои никогаш не ја пробале серијата, Dread послужи како привлечен вовед во 2D игрите, но сè уште има неколку од тие игри што не се достапни на Switch, вклучувајќи го и Metroid: Samus Returns. Развиена од MercurySteam, тимот кој стои зад Metroid Dread, Samus Returns изгледа како совршена игра за Nintendo Switch. Можеби ќе го видиме насловот 3DS пренесен во системот во одреден момент или други игри како Metroid: Zero Mission. Засега, останува само да почекаме и да видиме!

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…