Новата Isometric Cyberpunk игра – SlavicPunk: Oldtimer

Девелоперите Red Square Games од Краков ја најавија новата CyberPunk игра која носи многу интересно име – SlavicPunk: Oldtimer. Играта е изометричен CyberPunk шутер.

Новиот топ-даун шутер, преполн со неонски и тешки синти, доаѓа на PC преку Steam некаде во 2023 година. Се уште нема официјална дата но се надеваме дека ќе ја видиме ова лето.

Еве преглед на играта кој ни доаѓа директно од девелоперите на самата игра, плус трејлер од играта:

SlavicPunk: Oldtimer

SlavicPunk: Oldtimer is an isometric shooter video game, based upon the works of Michał Gołkowski, a renown Polish science-fiction and fantasy books author. It is him who created the story of Yanus – a private investigator with a troubled past, now trying to solve an unexpected case revolving around a stolen data carrier, all this while fighting his own inner demons, the urban gangs and a nigh-omnipotent corporation responsible for the downfall of the city he used to call his own.

The game offers solid combat and movement systems, as well as a modular weapon upgrade system, thanks to which the players striding through the dark corners of the city may make every encounter feel and look different. Action-packed levels with stealth elements, hacking and environmental puzzle solving are intertwined with more slow-paced sequences of city exploration, side quests and storytelling. A unique, inherently Slavic take on the cyberpunk world is sure to leave none indifferent thanks to its sharp, caustic sense of humour and a slightly pessimistic outlook at the neon-grey shades of the surrounding reality, at the same time providing a much needed breath of fresh air to the genre itself. As a team, the question we asked ourselves was: what was the world going to look like in a couple of decades? How would a hypothetical Central and Eastern European city and its inhabitants differ from, say, Blade Runner ‘s L.A. or Akira’s Neo Tokyo?”.

The attempts to answer this puzzle has had a tremendous deal of influence upon the game’s artistic choices, including a mix of futuristic-esque and overly outdated technologies, the grim, brutalist architecture typical of the post-communist countries, the character’s not-so-obvious moral choices and the often crudely makeshift, yank-and-tuck character and atmosphere of an environment overpacked with people forced to cope with the uneven distribution of goods and wealth, often relying on their wits and sheer luck to make it to the next paycheck without losing their minds. SlavicPunk story goes to show that there is more than meets the eye to this dystopian version of the future is, and it is only up to the players to discover what lies beneath the neon glow and the concrete streets – helping Yanus unravel his last case and find out just how brutal and ugly the truth may actually be.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Џез Корден од подкастот Xbox Two тврди дека XBOX работат на нова конзола која што ќе биде рачна (хендхелд). На подкастот Xbox Two, Корден изјави: „Знам дека XBOX имаат прототипови за рачна конзола во моментов“. Корден набрзо појасни дека тоа се „нови прототипови“, а не старите прототипови кои честопати се спомнуваат. Како што беше посочено во подкастот, прототиповите не мора да значат дека новите производи ќе бидат финализирани, само за проба им се, но сакаат да станат реалност.

Корден се надоврза со : „Ова нема да е клауд конзола или стриминг уред, ова ќе е целосно нејтив XBOX конзола“.

Nintendo Switch до сега има продадено над 100 милиони копии од неговото првично лансирање и сега со уредите како Steam Deck, ROG Allly, па дури и PlayStation Portal кои дојдоа на пазарот во последните неколку години, XBOX го прави своето движење и на овој пазар бидејќи сака секаде да има некаков удел.

Не е јасно кога XBOX ќе го најават и лансираат овој уред, односно оваа конзола, но различни гласини сугерираат дека следната генерација на конзолата би можела да биде целосно рачна, и би била исто како Nintendo Switch. Претходно оваа година, Фил Спенсер изјави дека конзолата од следната генерација на Xbox ќе биде „уникатна и моќна“.

На официјалниот подкаст на Xbox, новокрунисаниот претседател на Xbox, Сара Бонд, исто така, го разјасни она што е следно за Xbox

“We’ve got more to come. There’s some exciting stuff coming out in hardware that we’re going to share this holiday. We’re also invested in the next-generation roadmap. What we’re really focused on there is delivering the largest technical leap you will have ever seen in a hardware generation, which makes it better for players and better for creators and the visions that they’re building.”

Новиот претседател на XBOX, Сара Бонд