Игрите на Blizzard доаѓаат на Steam

Blizzard само што споделија со сите нас дека наскоро ќе ја донесе Overwatch 2 на Steam на 10-ти август годинава. Еволуцијата на бесплатна игра на оригиналната Overwatch (кој никогаш не беше на Steam) ќе поддржува играта да има Cross-Platform и други функции понудени од верзијата на играта преку Battle.net. Верзијата на Battle.net не оди никаде, и сепак ќе ви треба акаунт на Blizzard поврзан со играта, дури и ако сакате да играте на Steam, па не планирајте да се ослободите од тоа наскоро ако планирате да играте преку Steam на 10 август.

Overwatch 2 веќе има cross-progression помеѓу различни платформи, па ако игравте на ПЦ преку Battle.net, префрлањето на Steam не треба да биде проблем. Ова издание, исто така, доаѓа не многу пред лансирањето на Overwatch 2: Invasion, следното големо ажурирање на играта што треба да додаде нов херој и многу повеќе.

За оние кои се прашуваат што може да значи потфатот на Overwatch 2 на Steam за Battle.net генерално, во соопштението на Blizzard се вели дека „се обврза постојано да инвестира и да го поддржува Battle.net“. Mike Ybarra, претседателот на Blizzard, рече истото во подготвената изјава во која се вели дека Battle.net останува приоритет.

“It’s our goal at Blizzard to listen to players and try to exceed their expectations in everything we do. While Battle.net remains a priority for us now and into the future, we’ve heard players want the choice of Steam for a selection of our games, starting with Overwatch 2 on August 10th. We’re happy to work with Valve to make that happen.”

Изјава од Mike Ybarra за медиумите

Исто така, вреди да се истакне дека Overwatch 2 не е крај на плановите на Blizzard за Steam. Ова е само почеток… Blizzard во соопштението изјавија дека планираат „да се донесе избор“ од игрите на издавачот на Steam и кажаа дека играта е „совршен наслов за дебито на Blizzard на платформата“. Blizzard изјави дека ќе споделуваат повеќе вести за други игри кои доаѓаат на Steam „кога ќе биде вистинското време“.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.