Days Gone добива Филмска Адаптација

Days Gone добива филмска адаптација, на големо изненадување на гејмерите насекаде. Days Gone беше ексклузива за PlayStation 4 од 2019 година, која подоцна дојде и на PC. Доби мешани критики од критичарите, но продаде над 9 милиони копии што обезбеди голем број гејмери ​​да го играат. За жал, многу од тие луѓе беа прилично вознемирени кога беше објавено дека Sony го укина продолжението на Days Gone, што доведе до развивачот Bend Studios да работи на уште една нова IP адреса. „Days Gone“ следеше осамен моторџија на северозападниот дел на Тихиот Океан откако зомби апокалипса го распарчи светот и го одвои од неговата единствена вистинска љубов. И покрај различните критики, приказната беше еден од поценетите елементи.

Со тоа, Deadline известува дека Sony Pictures веќе составил тим за да го оживее Days Gone за големиот екран. Извештајот го споредува филмот со „вестерн“, а сценариото ќе биде „љубовна балада со филмови за мотоцикли“. Актерот од „Outlanders“ и „Bloodshot“, Sam Heughan, наводно го обиколува филмот, најверојатно за улогата на главниот лик Deacon St. John, а писателот на “X-Men: First Class“, Sheldon Turner го пишува сценариото. Не е јасно кој ќе го режира овој филм, но ако веќе се наредени актер и писател, веројатно режисерот не заостанува премногу. Ова означува уште една адаптација на PlayStation откако Uncharted беше голем хит на бокс офисот претходно оваа година и продолжува да предизвикува бранови на Нетфликс.

Засега, ниту еден прозорец за издавање не е закачен за филмот, но Sony ја подготвува својата постава на адаптации. Во 2023 година, ќе добиеме ТВ-серија на HBO што го адаптира „The Last of Us“, како и игран филм за Gran Turismo. Покрај тоа, има и филм за Ghost of Tsushima, серија на Нетфликс за игрите на Horizon и ТВ серија God of War на Амазон. Непотребно е да се каже дека Sony е прилично сериозен да ги приспособи своите игри во акција во живо.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”