Xbox Game Pass Core ќе го смени Xbox Live Gold во Септември

Поминаа повеќе од 20 години од почетокот на самиот сервис, и сега Мајкрософт објави дека Xbox Game Pass Core ќе го замени Xbox Live Gold оваа есен (септември). Xbox Game Pass Core ќе го замени Xbox Live Gold на 14 септември и ќе има цена од 9,99 долари месечно или 59,99 долари за една година. Xbox Game Pass Core ќе вклучува онлајн пристап за повеќе играчи, список од 25+ игри на конзолата и ексклузивни попусти и зделки.

Новата промена на услугите, исто така, особено го носи со себе крајот на Games With Gold, долгорочниот договор на Microsoft за бесплатни месечни игри за претплатници. Неодамна, Мајкрософт ги заврши Игрите со злато за игрите на Xbox 360, така што следниот логичен чекор е да се вклучат сите напори во нови наслови на Game Pass.

Еве преглед на новите детали даден од Мајкрософт за медиумите:

Today, we’re continuing our commitment to give players more choice and value by introducing Xbox Game Pass Core, launching on September 14. Game Pass Core is the evolution of Xbox Live Gold. Game Pass Core will give players access to our advanced multiplayer network, a select collection of over 25 games to play with friends around the world, and exclusive member deals, all for $9.99 USD per month or $59.99 USD per year.

For over twenty years, Xbox players have been connecting via Xbox Live to compete, cooperate, and experience the world’s biggest online multiplayer games. In 2017, we introduced Xbox Game Pass which provided a curated library of games. Game Pass Core brings online play together with Game Pass in a new offering for gamers around the world.

With this evolution, we’re saying farewell to Games with Gold. We wanted to use this opportunity to re-imagine how to include content with this subscription. We found that the answer to the most compelling catalog was to leverage select titles from our Xbox Game Pass catalog.

Our launch collection of more than 25 titles from Xbox Game Studios, Bethesda, and our content partners will offer something for everyone to play on their Xbox Series X|S and Xbox One consoles. Today we’re confirming the following titles for launch*, with more to be announced in advance of September 14. New titles will be added 2-3 times a year.

Првично лансиран во 2002 година, кратко време по лансирањето на оригиналниот Xbox, Xbox Live брзо стана стандард за онлајн игра на конзоли. Услугата еволуираше со Xbox 360, со различни мрежни способности, како што се гласовен разговор и пораки меѓу игри, а во 2013 година, Xbox Live Gold исто така нудеше бесплатни игри секој месец преку Games with Gold. Меѓутоа, во 2017 година, Мајкрософт се сврте кон понудата на друга онлајн услуга со Xbox Game Pass, дозволувајќи им на играчите да преземаат безброј игри за околу 11 долари месечно на конзоли. Сега, услугите во суштина се спојуваат заедно на 14 септември, со тоа што брендирањето на Xbox Live Gold ќе биде укината, а Игрите со злато завршуваат на 1 септември. Xbox Game Pass Core, што ќе чини 10 долари месечно, или 60 долари годишно. ќе понуди 25 игри за играње и пристап до онлајн мултиплеер.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.