TETRIS – Игран Филм за историјата на Играта

Ни го претставен првиот трејлер за претстојниот филм TETRIS. Во овој момент пред се благодарение на успехот на The Last of Us на HBO, адаптациите на видео игрите стануваат жешката нова работа во светот на ТВ и филмот. И додека има голем број претстојни проекти поврзани со игри кои ќе бараат директно да го приспособат изворниот материјал, Tetris наместо тоа оди во многу поинаква насока.

Наместо да се центрира околу еден куп антропоморфни блокови, Тетрис ја раскажува приказната за тоа како настанала една од најголемите видео игри во светот. Taron Egerton глуми во филмот како Henk Rogers, кој е бизнисмен кој на крајот го открива тетрисот и сака да ја направи играта светски хит. Меѓутоа, бидејќи Тетрис е создаден од рускиот програмер Алексеј Пајитнов, Роџерс мора да научи како да најде начин да склучи договор со Советскиот Сојуз во текот на бурниот период во светската историја. Резултатот води до тоа Роџерс да биде зафатен во ситуација која е многу посложена и многу поопасна отколку што можел да очекува.

Новиот трејлер можете да го погледнете во видеото подолу:

“Taron Egerton stars in a new Apple Original Film inspired by the true story of how one man risked his life to outsmart the KGB and turn Tetris into a worldwide sensation. Based on the true story of American video game salesman Henk Rogers (Taron Egerton) and his discovery of Tetris in 1988. When he sets out to bring the game to the world, he enters a dangerous web of lies and corruption behind the Iron Curtain.”

Официјалната најава за филмот од Apple

Иако првиот трејлер за Тетрис штотуку беше претставен денеска, самиот филм треба да пристигне неверојатно наскоро. Тетрис ќе излезе следниот месец на 31 март и ќе биде достапен за гледање исклучиво преку Apple TV+.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…