Оркестар свират симфонии од A Plague Tale: Requiem

Focus Entertainment објави 40-минутно видео со симфонии од играта A Plague Tale: Requiem во изведба на филхармониски оркестар и хор за да ја прослави номинацијата за играта на Asobo Studio за пет категории во The Game Awards 2022.

“We’re thrilled by this exciting chance, which confirms the overwhelmingly positive reception of the game. Part of the success undeniably goes to the game’s remarkable score, also nominated as Best Music for The Game Awards, composed by Olivier Derivière and featuring world-class performers. They gave an exceptional concert for the occasion of the game’s release, now available to watch on YouTube to celebrate the successful first weeks and nominations for The Game Awards.”

Focus Entertainment

Olivier Derivière е композитор ветеран, кој работел на игри како Alone in the Dark, Remember Me, Vampyr и претходната игра A Plague Tale: Innocence.

Настапот е полн со навистина извонредни луѓе кои што се занимаваат со оваа работа со години. Извонредните изведувачи кои соработуваа со Olivier Derivière на партитурата се Eric-Maria Couturier – истакната членка на Ансамблот Intercontemporain – и двократниот добитник на Греми наградуваниот хор на Естонската филхармонија, кои даваат магични вокали на композициите.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…