Kojima изработува Death Stranding филм со А24

Според новиот извештај на Variety, Хидео Коџима официјално ќе биде партнер со филмското студио А24 за филмската адаптација на Death Stranding. Адаптацијата првпат беше потврдена минатата година, иако всушност беа откриени неколку детали за приказната. Сепак, се очекува да се истражуваат нови ликови и идеи.

Денешниот извештај вклучува официјален синопсис од A24 и Kojima Productions, но не додава многу. Студијата изјавија дека нивната адаптација „ќе навлезе во мистериите околу апокалиптичниот настан“. Ова навестува дека приказната може да содржи повеќе детали за потеклото. Учеството е сигурно доволно богато за да се оформи, од непријателите до различните области што играчите ги откриваат. A24 е веројатно одличен избор на партнер. Нивниот бренд постојано се стремеше кон експериментално снимање филмови, а истовремено се фокусираше на лична приказна.

Всушност, нивните филмови се толку препознатливи што обожавателите можат да добијат појасна претстава за тоа каков тон би можел да има адаптацијата на Death Stranding. Обожавателите може да го препознаат A24 за филмови како што се The Witch и Everything Everywhere All одеднаш. А24, исто така, создава прашања за нивниот претстоен трилер Civil War, кој ќе излезе следната година. Иако некои филмови на А24 ги поделија фановите, студиото е подготвено да ризикува.

Тоа е нешто што филмската индустрија повеќе не го следи толку многу. Кога испорачува A24, може да понуди нешто навистина незаборавно. Сега кога А24 е потврдено, се надеваме дека студијата ќе почнат да објавуваат повеќе детали за актерската екипа и екипата. Не е јасно дали Норман Ридус и другите актери би ги повториле своите улоги.

Тоа секако би бил разумен потег, бидејќи тие се веќе совршени од своја страна. Додека студиата објавуваат некои од новите ликови и актерската екипа, фановите исто така ќе добијат подобра идеја за заплетот.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…