Ratchet & Clank пристигнуваат на PC после 20 години

Ексклузивата за PS5 Ratchet & Clank: Rift Apart доаѓа на PC на 26-ти јули, после цели 20+ од како постои франшизата. Најавата уследи по повеќекратните гласини во текот на изминатите неколку недели дека уште една игра од PlayStation ќе дојде наскоро на PC, иако ништо не беше најавено на најголемиот и минатиот PlayStation Showcase. Никогаш не се знаеше кога и дали ќе излезе овој порт. PlayStation неколкупати повтори дека сè уште планираат да ги донесат своите најголеми игри PC, така што оваа најава го продолжува тој тренд и не треба да биде мало изненадување.

Ratchet & Clank: Rift Apart излезе во 2021 година, и во тоа време, ја сметавме за најдобрата игра за PS5 што ја имала конзолата до денес. Причина за тоа најмногу е бидејќи кога PlayStation излезе немаше ништо посебно со кое што може да се спореди. Доби генерално високи оценки од критичарите и од играчите, така што се чини дека другите се согласуваат дека играта вреди да се игра. Сега кога доаѓа на PC, ќе пречека сосема нова публика на играчи, како и некои дополнителни функции и можеби механики.

Во објавата на блогот на PlayStation, беше потврдено дека тие карактеристики на PC вклучуваат работи како рефлексии проследени со зраци, ултра широка поддршка, па дури и поддршка за поставување на Ultra-Wide монитор, и нормално Unlimited FPS. Ако сте играле некои од другите игри за PC од Insomniac Games, ќе забележите дека има опција да ја користите и поставката за Временско вбризгување на развивачот, доколку тоа е вашата претпочитана графика и поставка за перформанси.

“The game supports unlocked framerates and includes the latest performance enhancing upscaling technologies. You’ll be able to choose from NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS and Insomniac Games’ Temporal Injection,” the PlayStation Blog post explained. “NVIDIA Reflex and image quality enhancing NVIDIA DLAA are also supported.”

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…