Frostpunk 2 пристигнува на 25ти Јули

За време на денешното прикажување на Xbox Partner Preview, Frostpunk 2 обезбеди датум на издавање за 25 јули 2024 година. Ќе биде достапна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Досега, девелоперите од 11Bit Studios само откри дека Frostpunk 2 доаѓа во првата половина на 2024 година. За среќа, играта остана на вистинскиот пат и не беше одложена. Датумот на објавување, исто така, беше објавен заедно со нов трејлер, кој ја откри содржината на Deluxe Edition и плановите за бета верзија во април 2024 година.

Играчите можат да направат Pre-Order Digital Deluxe Edition сега за да добијат попуст од 10%. Ова издание ќе содржи „три платени DLC-а по објавувањето“. Исто така, ќе обезбеди „ексклузивен пристап до режимот на приказна 72 часа пред официјалното објавување“.

Frostpunk 2 се случува 30 години по Големата бура и елаборира многу теми од неговиот незаборавен претходник. Ќе се концентрира на заканите и тешкотиите на човековата природа. Денешниот трејлер беше претежно кинематографски, но имаше неколку погледи на игра. Се надеваме дека сега кога развивачите го открија датумот на објавување, ќе се појават трејлери за игра со прикажување на некои од свежите механики.

Оригиналната Frostpunk беше лансирана во 2018 година на силни критики, исто така развиен и објавен од 11 Bit Studios. Студиото штотуку го објави The Thumaturge на 4-ти март. Тоа е нерасположена, мрачна фантазија RPG поставена во Варшава од 20 век. Играта беше објавена на „Многу позитивни“ критики на Steam.

Оваа недела, Xbox, исто така, го објави следниот бран на игри кои доаѓаат на Xbox Game Pass овој месец. Некои од главните моменти вклучуваат MLB The Show 24, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated и враќањето на Control Ultimate Edition.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…