Resident Evil 4 Remake ќе добие VR верзија

Римејкот на Capcom за играта Resident Evil 4 ќе добие и VR верзија за PlayStation VR2. За време на денешниот PlayStation Showcase беше откриен трејлер за VR верзијата. Очигледно, бидејќи трејлерот не е во VR, тешко е да се добие добра идеја за тоа како играта ќе ги искористи предностите на слушалките PS VR2, но идејата за репродукција на римејкот во VR треба да биде прилично возбудлива. Оригиналната верзија на Resident Evil 4 доби и VR верзија, така што се чини дека римејкот исто така треба да добие една. Засега не е објавен датумот на издавање.

Трејлерот за Resident Evil 4 VR Mode може да се најде во твитот вграден подолу.

Римејкот на Resident Evil 4 беше објавен во март и беше огромен успех за Capcom. Играта продаде повеќе од три милиони копии во првите два дена и беше една од најголемите успешни приказни на Capcom за претходната финансиска година. Играта беше и критичен успех, заработувајќи одлични критики кои позитивно ја споредија со оригиналната игра. Имајќи предвид дека верзијата на Resident Evil 4 од 2005 година често се смета за една од најдобрите игри во серијата, како и една од најдобрите целокупни игри некогаш направени, тоа е прилично голема пофалба!

Првите индикации сугерираат дека PS VR2 се бори да најде публика од неговото објавување претходно оваа година. Извршниот директор на PlayStation, Џим Рајан, инсистираше на тоа дека е премногу рано да се процени како се продаваат слушалките, но игрите како Resident Evil 4 би можеле да помогнат во тој поглед. Денешниот PlayStation Showcase прикажа неколку VR игри кои би можеле да помогнат да се генерира поголем интерес, но VR има тенденција да биде вид на ниша технологија. Цената на PS VR2 од $549.00 чини повеќе од самата конзола, а некои фанови на PlayStation можеби се двоумат дали да потрошат такви пари. Се надеваме дека PlayStation ќе продолжи да им дава на играчите повеќе стимулации да ги проверат слушалките во наредните месеци!

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”