Протече датата кога ќе ја добиеме Assassin’s Creed Mirage

Следната игра од франшизата на Assassin’s Creed — наречена Assassin’s Creed Mirage — треба да биде објавена некаде оваа година… Кога оваа година, сè уште не знаеме, Ubisoft допрва треба да го открие датумот на објавување на играта за PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, меѓутоа… претходните гласини и извештаи сугерираа дека ќе излезе ова лето. Иако ги знаевме тие протекувања, сега еден полски познат продавач ја наведе играта со датумот на летното издавање.

Според полскиот продавач Allegro играта на Ubisoft излегува на 30 јуни 2023 година. 30 јуни е петок, најчестиот ден за објавување игри, особено AAA игри. Значи, датумот се проверува во овој поглед, меѓутоа, 30 јуни е исто така последниот ден од јуни, што значи дека ова можеби не е ништо повеќе од плејсхолдер. И ова би имало смисла затоа што не е јасно зошто регионалниот продавач би знаел за датумот на издавање на играта, освен ако таа нема да биде откриена набргу и да оди на Pre-Order (повторно).

Засега земете го овој датум со мала помисла. Ова е протекување, а не официјална информација. И, се разбира, дури и ако овој датум е точен, тоа не значи дека ќе остане вака бидејќи сè е предмет на промена, особено датумите на објавување на видео игрите.

“In the ninth century CE, Baghdad is at its height, leading the world in science, art, innovation, and commerce. Amid its bustling urban landscape, a conflicted young orphan with a tragic past must navigate the streets to survive. In Assassin’s Creed Mirage, you are Basim, a cunning street thief with nightmarish visions, seeking answers and justice. After an act of deadly retribution, Basim flees Baghdad and joins an ancient organization-The Hidden Ones. As he learns their mysterious rituals and powerful tenets, he will hone his unique abilities, discover his true nature, and come to understand a new Creed-one that will change his fate in ways he never could have imagined.”

Синопсис за играта

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”