PAYDAY 3 со нов Гејмплеј Трејлер

Издавачот на играта Deep Silver и девелоперите од Starbreeze за прв пат споделија соодветен трејлер за играта за нивниот претстоен наслов Payday 3.

Еве преглед на играта од девелоперите за медиумите, плус трејлер за откривање на играта:

PAYDAY 3 takes players to the city of unlimited possibilities – New York City. The Payday gang, consisting of Dallas, Hoxton, Wolf, and Chains return from retirement and find themselves in the Big Apple after an unknown threat appears, shattering the illusion of peacefully living on the “right” side of the law.

As they say, “Leopards can’t change their spots,” and thanks to years of experience and a mysterious new player in the criminal underworld, the gang quickly get their hands on plans for new lucrative heists and leave an explosive calling card with the city’s security and police forces.

Players will discover new ways to pull off the perfect heist thanks to new skills, gadgets, and weapons while the PAYDAY 3 storyline will continuously expand with new content and challenges.

Payday 3 треба да излезе на 21 септември 2023 година за PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (преку Steam и Epic Games Store).

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.