Hi-Fi Rush доаѓа на PS5 и Nintendo Switch, нема да е повеќе XBOX ексклузива

Една година откако беше пуштена во сенка на Xbox Series X|S и PC, Hi-Fi Rush се чини дека е подготвена за објавување на PlayStation 5 и Nintendo Switch.

Откритието доаѓа преку датамајнинг за податоци кои открија две нови дизајни на маици во датотеките на играта. Првата текстура е син дизајн кој гласи „I’m here Baby!“ со силуета која држи гитара во слична поза на Cloud од Final Fantasy. Вториот дизајн е сличен со „Rockout! Anywhere“, навидум алудирајќи на преносливоста на Switch.

Hi-Fi Rush пристигна на 25 јануари 2023 година буквално од ниакде од страна на Tango Gameworks. Играта доби широки пофалби и од критичарите и од играчите за нејзиниот уметнички стил, игра, саундтрак и многу повеќе. Во рок од два месеци од објавувањето, Hi-Fi Rush достигна над 2 милиони играчи. Надмина бројката од 3 милиони играчи подоцна во 2023 година.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.