Until Dawn добива Филмска Адаптација

Until Dawn, интерактивниот хорор хит од Supermassive Games, официјално добива филмска адаптација, изјави медиумот The Hollywood Reporter.

Филмскиот режисер Дејвид Ф. Сандберг ќе биде режисер на адаптацијата. Публиката најверојатно ќе го препознае Сандберг од филмовите од – Shazam. Сепак, Сандберг е познат и по хорор филмовите како што се Lights Out и Annabelle: Creation.

Познати режисери

Сендберг повторно ќе соработува со Гери Дауберман за адаптацијата „Until Dawn“. Дауберман ја пишува најновата итерација на сценариото. Адаптацијата ќе ги вклучи и Screen Gems и PlayStation Productions.

Оригиналниот Annabelle филм имаше многу мешани критики. Но, љубителите на хорор нашироко го прифатија продолжението Annabelle: Creation како огромно подобрување. Lights Out е исто така нешто како потценет скапоцен камен, со некои инвентивни скокови и забавни елаборации на сопствениот краток филм на Сандберг.

Значи, Сандберг и Дауберман можеби ќе бидат идеален тим за „Until Dawn“. Supermassive Games се познати по развивањето на наративни хорор игри, поттикнати од одлуките на играчите и интензивните последици.

Овие избори можат да го тестираат моралот и целосно да ги променат резултатите од приказната. Покрај Until Dawn, обожавателите најдобро ќе ги препознаат Supermassive Games за антологијата на The Dark Pictures и The Quarry. „Util Dawn“.

Сериозни Актери кои што можеби ќе ја повторат улогата

Вклучува дури и некои холивудски актери како Хајден Панетиер, Рами Малек и Питер Стормар. Треба да биде релативно лесно да се прилагоди во долгометражен игран филм. Во моментов, не е јасно дали некоја од актерската екипа на оригиналната игра ќе се врати за филмската адаптација.

Until Dawn првично беше лансиран пред речиси една деценија во 2015 година. Останува хорор класика за младите возрасни кои се обидуваат да преживеат мистериозни закани во изолиран скијачки дом во планината Блеквуд.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…