Сите детали за Baldur’s Gate 3 Deluxe Edition

Larian Studios официјално ги потврди деталите за Deluxe Edition на Baldur’s Gate 3 во новиот твит. Ќе вклучува физичка копија од играта и комбинација на физички и дигитални ексклузиви кои што изгледаат маестрално!

Ова Deluxe Edition ќе биде достапно за 79,99 долари на PC, PlayStation и Xbox. Преднарачките за ова издание се достапни уште веднаш. Според официјалната страница на производот, испораката во моментов се проценува за Q1 од 2024 година.

За среќа, новата Deluxe Edition ќе ја вклучува и Digital Deluxe верзијата на играта. Подолу можете да ја видите целосната објава на Larian Studios со слики од различни ексклузивци:

Стикерите и пачовите изгледаат многу интересно, но тие веројатно нема да импресионираат многумина. Тие се ефтин начин да се зголеми содржината, дури и ако имаат забележителни уметнички дела. Исто така, жално е што Deluxe Edition нема толку многу содржини што се директно поврзани со играта Dungeons & Dragons.

Dungeon Master Screen, кулата со коцки или други употребливи компоненти веројатно би биле позадоволувачки. На крајот на краиштата, Baldur’s Gate 3. Во најмала рака, Digital Deluxe Edition ќе ги задоволи фановите во тој поглед. Тоа вклучува оригинални листови за D&D (Character Sheets) и други традиционални предмети. Сепак, деталната мапа и постерот Mind Flayer имаат прекрасен уметнички дизајн и вреди да се соберат и прикажат. Поседувањето на саундтракот на три копии од играта, исто така, ќе биде исплатливо прикажување, бидејќи колекциите на CD’s донекаде се здобија со популарност во последно време.

Добредојдено е изненадување што новото Deluxe Edition ќе биде објавено на сите достапни платформи. Тоа е многу невообичаено за секое специјално или физичко издание, а особено обожавателите на XBOX честопати се изоставени.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.