PlayStation добива V2 контролер со големи надградби

Истакнато протекување покажа дека Sony се подготвува да објави нова верзија на DualSense контролерот за PlayStation 5 што ќе дојде со една голема надградба. Од лансирањето на PS5 во 2020 година, една од најголемите поплаки за DualSense е неговата краткотрајна батерија… Додека корисниците на PlayStation во голема мера ги сакаа сите други карактеристики на контролерот, DualSense обично се празни за само околу шест или седум часа. За среќа, изгледа дека Sony ги слушна овие критики и сега се обидува да ги реши во ревизија на хардверот наскоро.

Забележан на неодамнешната страница на продавницата Best Buy (преку The Verge), беше откриено дека е наведен моделот „V2“ на PS5 DualSense. Оваа верзија на DualSense е практично идентична со моделот што е моментално достапен, но се вели дека сега има батерија која може да трае до 12 часа. Датумот на лансирање на новиот контролер PS5 допрва треба да биде наведен и неговата цена сè уште е иста како оние што се сега на продажба. Со оглед на начинот на кој дојде до ова протекување, се чини сосема легитимно, но Sony сè уште не потврди толку многу.

Во последниве месеци, Sony се обидува да направи мали подобрувања на конзолата PS5 и нејзините различни додатоци. За да се затвори 2023 година, беше објавен „PS5 Slim“, кој конечно ја намали големината на платформата за забележителна сума. Одејќи понатаму во 2024 година, гласините и извештаите сугерираат дека конзолата PS5 Pro ќе биде лансирана пред да заврши оваа година. Имајќи го сето ова на ум, се чини дека Sony се обидува да го освежи PS5 на повеќе различни начини бидејќи платформата почнува да се приближува до средината на својот животен циклус.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.