Од денес можете да играте како Lightning McQueen во Rocket League

Можеби најголемиот кросовер настан со најмногу смисла од Филм во Видео Игра конечно пристигна. Во Rocket League, играчите сега можат да го купат и да го користат Lightning McQueen кој го менува речиси секој приспособлив елемент од нивната игра: налепници, песна, начин на славење, бандажи и се останато.

Ако вашиот сон некогаш бил да се движите низ теренот додека се претставувате како Lightning McQueen, главниот лик од франшизата Cars на Disney Pixar, тогаш можете слободно да го сторите тоа со целосно новиот пакет на кросовер што Psyonix неодамна го претстави во Rocket League. Има три нови налепници за отклучување, како и класична прославена анимација „Ka-chow“.

Најдобро за купување, на пример е мега пакетот Lightning McQueen, кој ќе ви врати околу 2500 кредити (околу 25 долари), но содржи сè што може да ви треба од настанот на кросоверот. Ако малку ви недостасуваат средства, може да го купите Premium, кој чини 2000 кредити и ги губи банерот на играчот и анимацијата за прослава на гол.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.