Assassin’s Creed Mirage е Одложена

Assassin’s Creed Mirage наводно е одложена. Серијалот на Assassin’s Creed е круната на Ubisoft бидејќи собира големи пари и е неверојатно доверлива, односно сите знаеме за каква франшиза се работи и колку е обожавана од страна на многумина. Со текот на годините мораше да претрпи некои промени, но тоа е серијал што обожавателите многу го сакаат. Следниот дел од франшизата и серијалот, Assassin’s Creed Mirage, исто така, изгледа дека ја враќа серијата назад во нејзината златна ера каде што е малку помал по обем и не е џиновски RPG со голема мапа и стотици часови игра. За комперација последната AC Valhalla е масивна RPG игра која што навистина ќе потрошите стотици и стотици саати доколку сакате да видите буквално се што играта ви нуди. Јас лично кога целосно ја завршив целата игра со буквално превртување на секое камче на целата игра ми беа потребни околу 170 часа (без сите останати DLC’s).

Сепак, од играта навистина не сме виделе многу од кога беше најавена. Сè што знаеме е дека играта ќе излезе некогаш во 2023 година, но немаме идеја кога. Според инсајдерот Tom Henderson, играта требаше да биде објавена во август, но сега има внатрешно одложување, што ја паузира до октомври. Ова не е невообичаена временска рамка за серијата, но ја става во позафатен временски простор. Август е вообичаено прилично празен за нови изданија на игри и би било оптимално место да се стави. Сепак, објавувањето за време на празниците е исто така неверојатно поволно бидејќи овозможува да биде видливо поставено на полиците додека луѓето купуваат подароци.

Се разбира, ова навистина не ни значи многу во моментов. Сè уште нема датум за играта, така што евентуално внатрешно одложување не менува ништо. Ова е исто така гласина, па може да е погрешно. Во секој случај, веројатно можеме да очекуваме да слушнеме повеќе за датумот на објавување на играта ова лето.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…