Откриен е новиот актер кој што ќе го дава гласот на Super Mario

Откриен е новиот актер кој ќе го дава гласот на карактерите Super Mario Bros. (Mario и Luigi) и првото појаување ќе го има во новата Super Mario Bros. Wonder. Има неколку ликови во целата фикција толку иконски и врежени во нашите мозоци како Mario. Ликот постои од 80-тите и е еден од најпрепознатливите протагонисти таму. Низок е, носи шарена облека со црвена шапка и сини комбинезони, има густи мустаќи и има многу симпатичен глас што обожавателите го имитираат со години. Тој е еден од најистакнатите ликови во гејмингот и неодамна, верно дојде на големото филмско платно благодарение на Chris Pratt кој го игра во филмот „Super Mario Bros.“. Франшизата Марио од секогаш била релевантна и секогаш била на врвот, па дури и денес! Но сепак после 25 години може се случуваат најголемите промени бидејќи Mario добива нов официјален актер по заминувањето на Charles Martinet.

Долгогодишниот гласовен актер на Марио, се повлекува од улогата и нема да биде во сосема новата игра, Super Mario Bros. Wonder. Ова ги остави фановите да се прашуваат кој ќе ја преземе улогата од тука и имаме одговор, барем за конкретниот случај Wonder. Актерот Kevin Afghani потврди на Твитер дека он ќе биде новиот актер кој ќе ги дава гласовите на Mario и Luigi во играта, а можеби и во иднина. Понатаму не беа дадени други детали, така што не сме сосема сигурни дали он ќе биде постојана замена или не. Можно е Nintendo да продолжи да размислува за работите и да провери каков е приемот на фановите за оваа верзија на ликот пред да донесе каква било конечна одлука.

Гејмерите се прилично озлогласени по тоа што се заштитнички настроени кон ликовите и оние што ги изразуваат. Metal Gear Solid V славно го замени долгогодишниот актер David Hayter од Solid Snake/Big Boss со холивудскиот актер Kiefer Sutherland, што некои обожаватели не го сфатија премногу љубезно. Додуша, имаше некои наративни причини за ова и звучеше многу поразлично од другите верзии на ликот. Се чини дека Afghani направи добра работа за да го одржи духот на Марио жив врз основа на она што веќе го слушнавме.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.