Nintendo работат на нова Princess Peach игра

Нинтендо објави дека новата спин-оф игра на Супер Марио, фокусирана на Princess Peach е во развој и ќе дојде на Switch следната година. Низ историјата на Нинтендо, Peach е лик кој често не добивал свои индивидуални игри. Надвор од насловот на Nintendo DS Super Princess Peach, познатата хероина често се гледа заедно со Марио, Луиџи и други ликови во различни игри на Nintendo. Сега, Peach сама ќе биде фрлена во центарот на вниманието во нов проект кој сè уште има голем број непознати елементи.

Откриено за време на денешната Direct презентација, Nintendo објави дека работи на нова игра за Switch каде принцезата Peach ќе биде главниот лик контролиран од играчите. Играта, која сè уште нема официјален наслов, беше прикажана многу кратко за време на преносот и оние во Нинтендо не кажаа многу за тоа што ќе вклучува. Познато е дека оваа игра на Princess Peach ќе пристигне во одреден момент во 2024 година, но надвор од ова, моментално малку друго е познато.

Иако не се знае многу за оваа неименувана игра Peach, Нинтендо покажа многу малку од самата игра. Врз основа на таа снимка, овој проект се чини дека е според природата и се гледа Пич како трча низ околината што се одвива на сцената. Исто така, се чини дека има голем број нови ликови кои Peach ќе ги запознае во текот на оваа игра.

Најверојатно, Нинтендо нема да заврши да зборува многу повеќе за оваа титула на Princess Peach за Switch до уште многу месеци по патот. Во моментов, компанијата е фокусирана на своите игри што ќе бидат лансирани во 2023 година, кои вклучуваат Pikmin 4, Detective Pikachu Returns и нејзиниот нов римејк на Super Mario RPG. Штом сите овие наслови ќе завршат со лансирање на Switch, се чини дека ќе почнеме да добиваме подлабоко поглед на тоа што ќе има овој наслов на Peach.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.