Vampire Survivors добива Contra DLC следниот месец

Ексклузивно денес, девелоперот на Vampire Survivors Poncle откри дека играта конечно ќе се појави на PlayStation 5 и PlayStation 4 ова лето. Но пред тоа, сепак, Вампирите ќе ги здружат силите со Contra во Operation Guns, ново DLC со ликови, оружје и повеќе од серијата, на 9 мај.

Ова беше откриено за време на денешниот Triple-i Initiative Showcase со нов трејлер кој нагласува како изгледа Contra во играта, и можеби на ничие изненадување изгледа прекрасно. Овој трејлер исто така открива дека гејмерите на PlayStation ќе можат да играат Vampire Survivors ова лето. Играта е веќе достапна на Xbox, Switch, PC и мобилни уреди.

Лудница! Контра и Вампири!

Во продолжение погледнете го трејлерот за Operation Guns и PlayStation:

Како што можете да видите, Operation Guns изгледа како возбудливо засилување на оружје, ликови, непријатели и повеќе за преживеаните вампири. И тоа е веднаш зад аголот. Веројатно ќе биде достапна од скокот кога Vampire Survivors ќе се појави на платформите на PlayStation подоцна ова лето.

Целиот Triple-i Initiative Showcase

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.