Temtem, Pokemon-like MMO, пристигнува на 6ти септември

Официјалното издавање на Temtem е на 6 септември. Ќе биде достапена на Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S и PC. MMO играта каде што се тренираат и чуваат чудовшита е многу покемонски, но содржи многу повеќе co-op и мултиплеер елементи.

Постои кампања за главна приказна за да се победи непријателот наречен evil Clan Belsoto, но исто така и приспособливи елементи како простори за живеење и аватари. Temtem беше лансирана на PS5 со early access на крајот на 2020 година.

Откако ќе биде лансирана верзијата 1.0, развивачите планираат редовно да додаваат „seasonal updates and a battle pass“. Temtem 1.0 ќе го вклучи и последниот остров, со што ќе се комплетира бројот на острови на Airborne Archipelago.

Preorders се веќе активни. На PC и PlayStation, стандардната верзија на Temtem 1.0 се продава за $42. Делукс верзијата што доаѓа со неколку козметички производи во играта се продава за $62. Стандардното издание на Xbox Temtem се продава за малку повеќе за $45, а луксузно за $65.

Minimum PC Requirements

  • OS: Windows 10 64bits
  • Processor: Celeron G530 2.4Ghz or similar
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GT 650M or similar
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 5 GB available space
  • Additional Notes: Minimum requirements for playing at 720p@30fps

Recommended PC Requirements

  • OS: Windows 10 64bits
  • Processor: Intel i3-6100T 3.2Ghz or similar
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 970 or similar
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 5 GB available space
  • Additional Notes: Recommended requirements for playing at 1080p@60fps

МАРКЕТИНГ

Тагови:

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…