Марвеловото MMO од креаторите на DC Universe Online е откажано

End Global 7, ко-оп компанија составена од истакнати развојни студија како DC Universe Online dev Daybreak Game Company, во ноември минатата година откри дека има нов Marvel MMORPG во раниот развој. Сега, End Global 7 откри дека играта е откажана.

Оваа вест доаѓа од Eurogamer, кој прв објави за изјавата на End Global 7. Во таа изјава, компанијата вели дека повторно ги проценува работите како што се профилите на ризик, инвестициите и стратегиите за портфолио и дека како резултат на тоа, развојот на Daybreak Games Marvel MMO престанал.

“Based on the re-evaluation of the development risk profile, size of investment, and the long-term product portfolio strategy for the group, the board has decided to change the development priorities and reallocate resources within the group to focus on alternative long-term projects,”

EG7

EG7 планирале да инвестираат повеќе од 500 милиони SEK (50,5 милиони американски долари) во проектот Marvel во следните три години. Компанијата сега наместо тоа ќе ја „диверзифицира“ оваа инвестиција преку повеќе помали проекти во рамките на студиската група. Ова ги вклучува претходно најавените надградби на The Lord of the Rings Online и DC Universe Online, како и „нови можности за игра со нашата прва партија, оригинални IP-адреси“.

Daybreak Games претходно имаше уште еден пробод во MMORPG на Marvel пред неколку години, пред неговото откажување да предизвика отпуштања кон крајот на 2018 година.

МАРКЕТИНГ

Тагови:

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…