Funko најавија нова AAA игра

Funko објави на San Diego Comic-Con 2022 дека се здружи со развивачот 10:10 Games за да направи AAA видео игра, првата видео игра со таа големина и обем во историјата на Funko. Имаше многу видео игри на Funko во минатото, но тие беа главно помали и на мобилни уреди и слично. Спротивно на тоа, новиот наслов – кој сè уште нема име или датум на издавање – ќе го означи првиот пат кога брендот е прикачен на наслов ААА.

Ако не сте запознаени со терминот, „ААА“ генерално се однесува на видео игри кои имаат поголем буџет од повеќето што се дистрибуирани од издавач со значителна големина. Според најавата, видео играта ќе биде копродуцирана од Funko и 10:10 Games и ќе биде објавена за конзоли од следната генерација и компјутер. Во моментов нема најавен наслов или дефинитивен датум на издавање, иако ќе биде AAA акционен платформер и ќе излезе во 2023 година.

“Creating iconic products that emotionally connect fans to their favorite fandoms is critical to each product portfolio decision,” said Andrew Perlmutter, CEO of Funko, as part of the announcement. “By partnering with 10:10 Games and utilizing the best creators in the business, we will have the talent to deliver games that reflect Funko’s unique look and feel across its lines and varied products.”

“Funko is an iconic brand that truly understands the ingredients it takes to develop a world class video game,” said Arthur Parsons, Design Director for 10:10 Games, as part of the same announcement. “10:10 Games is thrilled to bring to life a new experience for their fans and video gamers alike.”

Како што е наведено погоре, Funko и 10:10 Games работат заедно на она што се опишува како AAA акционен платформер. Според првичната најава, ќе биде објавена во 2023 година, иако не беа објавени дефинитивен датум на издавање или точни платформи надвор од „конзолите и компјутерите од следната генерација“. Можете да ги погледнете сите наши претходни известувања за Funko воопшто токму овде.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”