Magic: The Gathering прават Crossover со Fortnite

Доколку некако сте пропуштиле, популарната игра со карти Magic: The Gathering прави кросовери со секакви други својства како дел од тековните дропови на Secret Lair. Secret Lair е во основа понуда со ограничено време за она што е обично преоблечени физички картички со посебна уметност и соодветни нови имиња. Дропот на Fortnite Secret Lair беше претходно најавен минатата година, а картичките сега се откриени пред специјалниот пад на Secret Lair што ќе се продава на 21 јули во 18:00h (наше време).

Поконкретно, „Secret Lair x Fortnite“ се чини дека вклучува осум картички — седум плус дополнителна тајна картичка — со нова уметност и имиња, додека „Secret Lair x Fortnite: Landmarks and Locations“ има нова уметност прикачена на целосниот група на стандардни земји плус тајна картичка. Wizards of the Coast и Epic Games очигледно испраќаат кутии од нив на некои луѓе, а можете да погледнете дебоксирање на специјалниот кросовер Fortnite вграден подолу:

Седумте картич со нова уметност и имиња, како и картата што ја преобликуваат „Secret Lair x Fortnite“ се следни:

  • Battle Bus (Smuggler’s Copter)
  • Battle Royale (Triumph of the Hordes)
  • Crack the Vault (Grim Tutor)
  • Dance Battle (Dance of Many)
  • Shrinking Storm (Wrath of God)
  • Supply Llama (Etherium Sculptor)
  • The Cube (Planar Bridge)

Како што е наведено погоре, специјалните карти за кросовер Fortnite Magic: The Gathering ќе бидат пуштени во продажба почнувајќи од 21 јули. Ќе има два различни вида капки, „Secret Lair x Fortnite“ и „Secret Lair x Fortnite: Landmarks and Locations“, достапни во тоа време. Првата содржи вкупно осум карти, седум и една тајна картичка, додека втората содржи шест, пет земји и тајна картичка. Можете да ги проверите сите наши претходни покривања за Magic: The Gathering токму овде. И можете да ја проверите целата наша претходна покриеност на Fortnite воопшто токму овде.

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”