Hideo Kojima соработува со NASA

Hideo Kojima најави дека ќе соработува со NASA! Hideo Kojima е едно од највлијателните имиња во гејминг индустријата. Тој тесно соработуваше со некои од најголемите актери при правење на неговите игри, ја заслужи почитта на големите режисери како Guillermo del Toro и го отвори патот за индустријата со некои од најиновативните игри таму. Тој е исто така малку ексцентричен, и не го крие тоа преку своите игри. Тој има некои многу чудни концепти и самиот е малку чуден лик! Сите си го знаеме и си го сакаме Kojima таков каков што е!

Како таков, тој прави прилично уникатна соработка. Hideo Kojima е познат по партнерството со некои од најкреативните умови и брендови низ индустријата, па оттука и талентот што тој го вклучи во своите проекти. Doritos, Monster Energy, Norman Reedus, сите исечени од иста ткаенина, се разбира. Неговата последна соработка е со некои од најинвентивните и најпаметните луѓе во светот – NASA. Hideo Kojima не оди во вселената или прави игра во вселената. Соработката е за рачен часовник и други производи од Anicorn, компанија која соработувала со NASA на други часовници. Hideo Kojim и вселенската агенција соработуваат за линијата наречена Space Ludens, именувана по препознатливиот каратер на Kojima Productions во стилот на астронаутите, Ludens. Часовникот има сличен дизајн како самиот Ludens со сива/златна шема на бои и многу изразени метални парчиња. Само 600 од нив ќе бидат направени, а 100 од нив ќе доаѓаат со маска на Ludens (која исто така изгледа како Die Hardman од Death Stranding). Засега, не е објавена цена, но нарачките ќе се отворат на 27 септември.

Во моментов, Kojima Productions го задева својот следен проект во кој се чини дека ќе ја игра актерката Elle Fanning. Не е јасно дали е поврзана со неговата неодамна објавена игра за XBOX или дали е за Death Stranding 2. Исто така, може да биде нешто сосема ново, но во моментов е целосна мистерија.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”