Сите новости за Indiana Jones на Bethesda

И покрај нејзината популарност, франшизата на Indiana Jones видела многу мал број на видео игри во текот на годините, особено во поново време, а најзабележителниот серијал е LEGO Indiana Jones. Како такво, дојде како многу добредојдено изненадување во 2021 година, кога Bethesda објави дека работи на нова игра! Односно целосно ново IP уште од 2011 година!

Кога ќе пристигне?

Засега, не е даден датум за издавање на претстојната игра на Indiana Jones, а има премногу малку информации за да се започне да се шпекулира кога би можело да биде. Како што се откриваат повеќе информации, на крајот ќе биде објавен датумот на објавување за кога би било тоа.

На кои платформи ќе ја има играта?

Indiana Jones треба да излезе на Xbox Series X и PC, што значи дека гејмерите на PlayStation за жал ќе ја пропуштат оваа играта.

Дизни одобри да се прави ексклузива

Indiana Jones првично требаше да биде објавена на PC, PS5 и Xbox Series X, но по купувањето на Bethesda од Microsoft, неговите претстојни изданија беа повлечени од платформата на Sony и беа ексклузивни за Xbox. Ова беше случај со неодамна објавениот Starfield и ќе биде ист за идните наслови вклучувајќи ја и The Elder Scrolls 6.

Изненадувачки, Дизни му даде одобрение на Мајкрософт да ја направи Indiana Jones ексклузива за Xbox, и покрај тоа што оригиналниот договор за лиценца беше за игра со повеќе платформи. Играта сепак ќе биде пуштена на компјутер преку апликацијата Xbox, во моментов не е потврдено дали ќе се пробие до Steam, но многу ексклузивци на Xbox се исто така на Steam, така што најверојатно ќе биде така.

Од прв ден на Game Pass

Со оглед на тоа што Indiana Jones е развиена од Bethesda во сопственост на Мајкрософт, тоа значи дека играта ќе биде и на првиот ден на Xbox Game Pass и за конзолата и за PC, дозволувајќи им на играчите да ја проверат играта како дел од нивната постоечка претплата.

Todd Howard е битен за Играта

MachineGames, студиото зад серијата за рестартирање на Wolfenstein од The New Order од 2014 година, ги презема уздите за овој претстоен проект. На чело на играта ќе биде Тод Хауард, кој служел како продуцент и режисер на многу игри во франшизите Elder Scrolls и Fallout, како и Starfield. Тод Хауард е познат по тоа што е огромен обожавател на филмовите, па дури и го нарекол своето прво куче Инди. Во 2009 година, Тод Хауард ја предложи идејата за нова игра на LucasFilm, но таа беше одбиена, па логично е што тој ја искористи можноста да ја произведе оваа игра.

Тизер Трејлер за Играта

Тизер трејлер за Indiana Jones првпат беше откриена во јануари 2021 година, кој даде многу малку информации и наместо тоа беше во голема мера исполнет со истер-егс од филмовите. Во трејлерот, камерата се преклопува преку биро и може да се видат разни книги и хартии заедно со камера. Трејлерот завршува со слика од познатата капа и камшикот на Инди.

Кога и каде ќе се одвива играта?

Трејлерот откри некои детали кои точно ја одредуваат локацијата и местото на играта во временската линија. Авионскиот билет е датиран од 1937 година и може да се види карта на Ватикан, што покажува дека играта ќе биде поставена во Италија. Raider of the Lost Ark се случува во 1936 година, така што настаните од играта би можеле да следат од филмот.

Со толку малку информации кои се познати за претстојната игра на Индијана Џонс, не е потврдено дали играта ќе биде дел од временската линија на Канон. Се чини веројатно дека ќе биде така, но ќе мора да почекаме подоцна во годината за потврда кога ќе бидат откриени нови детали.

(можно) Официјално име на Играта

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.